MausEvents in WindowedScreen?
MausEvents in WindowedScreen?
Habe einen WindowedScreen in einem Fenster und würde gerne die Maustasten abfragen - die Position kann ich mit WindowMausX/Y bekommen. Die normalen Event-Abfragen scheinen nicht zu klappen, da ein Screen wohl kein Gadget o.ä. ist. Die Mouse-Bibliothek wollte ich aber nicht unbedingt verwenden, weil man sie nicht bei normalen Anwendungen nehmen soll und dabei der Mauszeiger auch verschwindet (wenn ich keinen eigenen zeichne). Vermutlich kann ich dann auch nicht mehr komfortabel zwischen Anwendungen switchen. Soll eine Art Point&Click-Spiel werden, deswegen will ich mit WindowedScreen statt Window&Gadget arbeiten...
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Maustasten fragst du über VirtualKeys ab...
Beispiel:
http://www.purebasic.fr/german/viewtopic.php?t=11280
Beispiel:
http://www.purebasic.fr/german/viewtopic.php?t=11280
Der Narr denkt er sei ein weiser Mann.
Der Weise weiß, dass er ein Narr ist.
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also, das Beispiel ist deshalb "kompliziert", weil es das Focus-Händling im Vordergrund hat.
als Gesamt-Beispiel durchaus sinnvoll, weil es mehrere Aspekte beleuchtet.
wenn du den Cursor nicht verstecken willst, und es ganz einfach und knackig haben willst...
es genügt dieser Block:
als Gesamt-Beispiel durchaus sinnvoll, weil es mehrere Aspekte beleuchtet.
wenn du den Cursor nicht verstecken willst, und es ganz einfach und knackig haben willst...
es genügt dieser Block:
Code: Alles auswählen
;{*** Mouse Status ***
If WindowMouseX(0)>=0 And IsScreenActive()
MWX = WindowMouseX(0)
MWY = WindowMouseY(0)
MLC = GetAsyncKeyState_(#VK_LBUTTON)
MRC = GetAsyncKeyState_(#VK_RBUTTON)
EndIf
;}
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