ich hab ne ungewöhnliche Frage. Ist es möglich, genauer wie ist es möglich, ein Gadget (Button, Panel etc.) in ein Blitz3D Fenster "einzuschleusen".
Hintergrund: Ich möchte gerne eine DLL erstellen die ich von Blitz3D aus aufrufe und die mir über meinen 3D Screen ein Panel o.ä. anzeigt.
Momentan habe ich einfach versucht einen Button im Blitz3D Fenster zu erzeugen - was auch funktioniert. Allerdings verschwindet dieser natürlich sobald in Blitz3D der FLIP Befehl ausgeführt wird.
Dann habe ich versucht durch
Code: Alles auswählen
InvalidateRect_( BBhWnd, 0, 1 )
UpdateWindow_( BBhWnd )Hat jemand eine Idee - vielen Dank.
