C++ oder PureBasic

Hier kann alles mögliche diskutiert werden. Themen zu Purebasic sind hier erwünscht.
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Was ist besser zur Spieleprogrammierung?

PureBasic
19
45%
C++
23
55%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 42

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Joel
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Beitrag von Joel »

Genau, wir brauchen einen Organisator, der die Ideen sammelt und umsetzt und natürlich Leute, die helfen. Vllt wird ja dann was aus eurer Idee!
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PB 5.20 Beta 10 | Windows 7
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Joel
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Beitrag von Joel »

Genau, wir brauchen einen Organisator, der die Ideen sammelt und umsetzt und natürlich Leute, die helfen. Vllt wird ja dann was aus eurer Idee!

Also die Ideen von Xaby finde ich Super. Also zu guten Pb Spielen die PB Demo beilegen und so...

Mal sehen, vllt wird es ja ein Neues Froum dazu gaben oder so^^
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PB 5.20 Beta 10 | Windows 7
THEEX
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Beitrag von THEEX »

Na hier finden sich doch genug Leut, die daran glauben... also los...
Xaby macht bestimmt gern den Projektmamager.
Eine Art Query-Planner soll die Ausführung von Map/Reduce-Funktionen in Hadoop stark beschleunigen.
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Joel
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Beitrag von Joel »

Ok, zusätzlich wäre ich wie gesagt für ein Programm oder Spiel, in dem jeder mithelfen kann und das in PB Programmiert wird. Und mit diesem Spiel kann man dann auch Werbung mit PB machen.


@Mods: Könnt das in einen extra Thread auslagern
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PB 5.20 Beta 10 | Windows 7
Kaeru Gaman
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Beitrag von Kaeru Gaman »

fangt einfach nen neuen thread im Projekte-Forum an.
Ronny S.
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Beitrag von Ronny S. »

Genug fähige Leute wären bestimmt vorhanden !?
Das Problem ist nur, je grösser ein Herde ist, um schwerer ist sie auch unter einen Hut zu bekommen.
Es wäre nicht das erste Projekt, was auch wieder ganz schnell eingeschlafen wäre.
Viele Leute würden sich bestimmt beteiligen, nur da fängt dann auch schon das erste Problem an, auf welches Projekt könnte man sich überhaupt einigen.
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Joel
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Beitrag von Joel »

Mal sehen, was der Idee Vater sagt....... :D
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PB 5.20 Beta 10 | Windows 7
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Xaby
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Beitrag von Xaby »

Hier mein Vorschlag (kurz und knapp)

Wir schauen uns noch mal die Grundidee von Xaby an,
werfen unsere konstruktive Kritik dazu.
Xaby setzt soweit ihm möglich die Syntax um und baut einen Prototypen,
der die Grundfunktionen erfüllt. Im Anschluss wird getestet, auf welchen
Systemen es Konflikte gibt.

Der QuellCode von Experten (nicht Xaby) überarbeitet und optimiert.
Wenn das geschehen ist, kann nun eine LiteVersion herausgebracht
werden, die auch mit der PureBasic-Demo funktioniert.

Nebenbei ist es gestattet freien Content zu erstellen.
Also einige Musiker stellen ihre Musik zur Verfügung, einige Grafiker
einige ihrer Arbeiten (alles freiwillig)

Und daraus wird dann ein kleiner Kreativ-Contest gestartet,
dessen Ergebnisse die neue "Engine" vorstellen und auch an einen
Spiele-Hefte-Herausgeber geschickt werden können.

PureBasic-Special: Demo auf CD-Rom, Beispiele, Hilfe auf deutsch,
Hilfe mit Bildern für Spiele (würde ich auch erstellen)

Grundbegriffe der Programmierung in Wort und Bild, eventuell
als interaktives "Spiel" erklärt.

Wenn das auf einer PC-Games, ComputerBild-Spiele, oder wie die auch
heißen mag, sein wird ... werden die uns die Bude einrennen.

Ein paar PureBasic-Wallpapers mit Frauen in knapper Wäsche würde
ich auch noch erstellen ...

Aber was das BackEnd der "Engine" angeht, bin ich einfach zu wenig Nerd,
um es optimiert genug allein zu schaffen. :roll:
Kinder an die Macht http://scratch.mit.edu/
THEEX
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Beitrag von THEEX »

Wenn das passiert, wechsle ich die Programmiersprache... ^^
Eine Art Query-Planner soll die Ausführung von Map/Reduce-Funktionen in Hadoop stark beschleunigen.
Ronny S.
Beiträge: 73
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Beitrag von Ronny S. »

Am besten man würde fast an der Wurzel anfangen und eine eigene morderne IDE schaffen, nur das gehört schon zum höchsten Level.
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