Illusion Graphics 2D

Anwendungen, Tools, Userlibs und anderes nützliches.
Benutzeravatar
Vermilion
Beiträge: 1846
Registriert: 08.04.2006 16:00
Computerausstattung: Apple iMac (2010) & HP Notebook
Wohnort: Heidekreis

Beitrag von Vermilion »

Hallihallo, war lange nicht mehr hier, nur im englischen, und sowieso eher mit C / C++ / C# und et cetera rumgeschlagen...

Die Dokumentation besteht aus den kleinen Kommentaren vor den einzelnen Prozeduren im Quelltext der Engine. PureBasic Benutzer die mit der Sprite&Screen Library vertraut sind, dürften sich schnell und einfach zurecht finden.

Das mit 64 Bit ist derzeit ausgeschlossen, da ich nur Windows Vista 32-Bit habe (somit kompilieren ausgeschlossen, nur das umschreiben der Variablentypen wäre möglich).
Antworten