Legend Hand of God

Hier kann alles mögliche diskutiert werden. Themen zu Purebasic sind hier erwünscht.
Flames und Spam kommen ungefragt in den Mülleimer.
Benutzeravatar
Thorium
Beiträge: 1722
Registriert: 12.06.2005 11:15
Wohnort: Germany
Kontaktdaten:

Beitrag von Thorium »

X0r hat geschrieben:Im LHoG Forum hat das mal einer gefragt.
Antwort von einem Entwickler:
"In der besten Programmiersprache der Welt"
Genau das Statement kenne ich auch. Da wurde dann auch direkt gefragt ob Legend in PureBasic entwickelt wird. War noch vor dem Release.
Zu mir kommen behinderte Delphine um mit mir zu schwimmen.

Wir fordern mehr Aufmerksamkeit für umfallende Reissäcke! Bild
Benutzeravatar
dllfreak2001
Beiträge: 2925
Registriert: 07.09.2004 23:44
Wohnort: Bayern

Beitrag von dllfreak2001 »

DarkDragon hat geschrieben:
dllfreak2001 hat geschrieben:Für Legend wurd bestimmt die Ogre-Engine verwendet.
Nein, wenn die nicht gelogen haben ist es die Master Engine: http://www.master-creating.de/index.php ... dcatside=6

habs vergessen zu markieren.
meine ussage war natürlich nu im scherz gemeint.
I´a dllfreak2001
Benutzeravatar
ZeHa
Beiträge: 4760
Registriert: 15.09.2004 23:57
Wohnort: Friedrichshafen
Kontaktdaten:

Beitrag von ZeHa »

Thorium hat geschrieben:
X0r hat geschrieben:Im LHoG Forum hat das mal einer gefragt.
Antwort von einem Entwickler:
"In der besten Programmiersprache der Welt"
Genau das Statement kenne ich auch. Da wurde dann auch direkt gefragt ob Legend in PureBasic entwickelt wird. War noch vor dem Release.
Im PureBasic-Newsletter damals stand aber explizit drin, daß es mit PureBasic gemacht wurde, leider kann ich den Newsletter nicht mehr finden.
Bild     Bild

ZeHa hat bisher kein Danke erhalten.
Klicke hier, wenn Du wissen möchtest, woran ihm das vorbeigeht.
Der-T
Beiträge: 65
Registriert: 06.05.2009 20:01

Re: Legend Hand of God

Beitrag von Der-T »

Auch wenn die Frage, ob PB ja oder nein noch immer nicht beantwortet ist, grabe ich diesen Thread hier mal wieder aus. Sollt wer Interesse an dem Teil haben, es liegt der nächsten PC Action als Vollversion bei:

http://www.pcaction.de/article/view/109
Gruß
Der-T
PB 4.50 RC2
Benutzeravatar
Thorium
Beiträge: 1722
Registriert: 12.06.2005 11:15
Wohnort: Germany
Kontaktdaten:

Re: Legend Hand of God

Beitrag von Thorium »

Der-T hat geschrieben:Auch wenn die Frage, ob PB ja oder nein noch immer nicht beantwortet ist, grabe ich diesen Thread hier mal wieder aus. Sollt wer Interesse an dem Teil haben, es liegt der nächsten PC Action als Vollversion bei:

http://www.pcaction.de/article/view/109
Um Gottes willen nein. :twisted:

Restricted Area hat mir gereicht von dehnen lass ich mir kein RPG mehr aufschwatzen, auch net für 5€. ^^
Zu mir kommen behinderte Delphine um mit mir zu schwimmen.

Wir fordern mehr Aufmerksamkeit für umfallende Reissäcke! Bild
netzcoder
Beiträge: 275
Registriert: 27.08.2009 14:14
Computerausstattung: Intel Quad Core 2.5 GHz; 8GB DDR2 RAM; NVIDIA GeForce GT 130 mit 1500 MB; 2TB HDD;
Kontaktdaten:

Re: Legend Hand of God

Beitrag von netzcoder »

Naja also das Game sieht jetzt nicht so super aus...
PB 4.40 Final Full Version
Benutzeravatar
dllfreak2001
Beiträge: 2925
Registriert: 07.09.2004 23:44
Wohnort: Bayern

Re: Legend Hand of God

Beitrag von dllfreak2001 »

Restricted Area fand war so schlecht nicht... imho

Der Style und die gute Synchro haben mir gefallen, auch kam am Anfang der Sammeldrang gut rüber.
Aber es hackte an der Technik.
I´a dllfreak2001
Rokur
Beiträge: 167
Registriert: 29.12.2005 09:58
Computerausstattung: Intel Core2 Quad (4x2,4 GHz), 4096 MB RAM, GForce 8800GTX 786 MB
Windows XP 32 Bit, PureBasic 4.40 (x86)

Re: Legend Hand of God

Beitrag von Rokur »

Legend - Hand of God ist ganz nett, vorausgesetzt man hat eine gute Grafikkarte, die ist wirklich nötig. Das Spiel erinnert ein bisschen an eine Singleplayer 3D-Version von Diablo II. Ein paar gröbere Bugs und Balancing-Angelegenheiten wurden ja sehr bald gepatcht, schade nur das es seit dem absolut keine Updates mehr gibt. Mit einigen Charakterklassen/Skillungen ist das Spiel langweilig einfach, mit anderen dagegen teils sehr schwer.
Wie in fast allen ähnlichen Spielen findet man sehr viele Gegenstände die man mit der gerade gespielten Klasse nicht brauchen kann, leider gibts es auch keine Möglichkeit diese auf eine andere Spielfigur zu übertragen. Hat man die Story erst mal durch kann man sich noch an zwei höheren Schwierigkeitsgraden versuchen. Danach kann man das ganze Spiel evtl. nochmal 1-2 mal mit einer anderen Klasse durchspielen, dann wirds aber irgendwann langweilig.

Mein Fazit: Keine Langzeitbeschäftigung, aber für die 5€ bekommen Genre-Fans mehrere Stunden Unterhaltung.

P.S.
Hatte bisher zweimal folgendes Erlebnis, keine Ahnung ob das ein zufällig ausgelöster Bug, oder ein Debug-Feature ist, welches ich durch Zufall irgendwie aktiviert habe:
Die Spielfigur wird unsichtbar und kann mit erhöhter Geschwindigkeit durch Wände, über Hindernisse, Gebirge und Wasserflächen laufen, die sonst nicht betretbar sind.

Ach ja: Finger weg vom Lösungsbuch, das ist ziemlich nutzlos.
WinXP 32 Bit, PureBasic 4.40 (x86)
Benutzeravatar
X0r
Beiträge: 2770
Registriert: 15.03.2007 21:47
Kontaktdaten:

Re: Legend Hand of God

Beitrag von X0r »

Naja, die 5 € wären es vielleicht doch wert.
Immerhin könnte man dann prüfen, ob das Teil nun in PB geschrieben ist oder nicht. :D
Benutzeravatar
shadow
Beiträge: 189
Registriert: 23.03.2005 17:52
Wohnort: Lübeck

Re: Legend Hand of God

Beitrag von shadow »

Hallo,

entschuldigt, dass ich diesen "toten" Thread rauskrame, aber mich würde jetzt auch interessieren, was aus Master Creating GmbH geworden ist. Google und Webseiten der genannten Firma schweigen sich leider aus. Weiß da einer was?

Master Creating war ja damals die Vorzeigefirma für kommerzielle Produkte mit PureBasic...
ThinkPad T61 (in Gedenken) | PureBasic 4.61 B1 (32) | Windows 7 (32SP1) | ArchLinux (32) | Syllable (32)
Antworten