gut das ist insofern eher "einfach", dass du hier keine zig sprites hast,
die am rand langsam aus dem screen verschwinden sollen.
also kannst du ganz einfach einen 300x600 WindowedScreen erstellen,
und den in drei bereichen bemalen, die oberen 300x200 mit dem Kamerabild,
die mittleren 300x200 mit deiner außenansicht, wo die auch immer herkommeen mag,
und die unteren 300x200 mit deinen diagrammen, bei denen du auch easy dafür sorgen kannst, dass sie nicht überstehen.
du kannst also für die belegung des mittleren bereichs einfach y+200 und für den unteren y+400 angeben überall,
alle drei bereiche darstellen und dann ein einziges flipbuffers für einen einzigen screen.
Der Narr denkt er sei ein weiser Mann.
Der Weise weiß, dass er ein Narr ist.