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Andreas_S
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von Andreas_S » 31.07.2008 15:05
Hab ich wohl verdient^^
KeyKon
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von KeyKon » 31.07.2008 15:19
Mir persönlich fehlen die 16:10 Auflösungen (1280*800, 1920*1200...)
(\/) (°,,,°) (\/)
bEEtzY
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von bEEtzY » 31.07.2008 15:22
@Fluid Byte: so einfach wie eine Randkollision ist es leider nicht ;-(
@Andreas_S: bin ja kein Mathegenie, aber soviel ich weiss ist ein Vektor die Strecke zwischen zwei Punkten (mit Richtung Ausgangs- zum Ziehpunkt), also weshalb sollen sich dann zwei Vektoren nicht schneiden können?
solong IRL
bEEtzY
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von bEEtzY » 31.07.2008 15:23
@KeyKon: dann gib mir bitte mal die Komplette Auflösungsliste, die dir fehlt!
solong IRL
bEEtzY
KeyKon
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von KeyKon » 31.07.2008 15:27
Naja, dein Programm scheint mit allen Auflösungen klar zu kommen? Dir fehlen also nur die Listeneinträge? Liste dir doch einfach alle auf dem System möglichen Mode mit ExamineScreenModes() und NextScreenMode() auf...
(\/) (°,,,°) (\/)
bEEtzY
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von bEEtzY » 31.07.2008 15:30
@KeyKon: okay schau ich mir mal an, ich hatte einfach erst mal ein paar gängige Auflösungen ausgesucht!
solong IRL
bEEtzY
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von KeyKon » 31.07.2008 15:35
16:10 is vor allem bei Laptops inzwischen sehr verbreitet... also sowas wie 1280*800,1680*1050 oder 1920*1200...
(\/) (°,,,°) (\/)
Andreas_S
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von Andreas_S » 31.07.2008 15:37
Ok, kein Problem, kann ja auch leicht erklärt werden.
1.) Für die Auflösungen: schau doch einfach in die Hilfe und such nach 'NextScreenMode()'. Da ist auch ein Bsp.
2.) Also ein Vektor ist keine Strecke, sondern einfach nur ein Pfeil. Kurz Betrag + Richtung.
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von bEEtzY » 31.07.2008 17:05
Habe die Auflösungsgeschichte hinzu gefügt, durch die bei kleinen Auflösungen zu grossen Menütexte habe ich die Auflösung nach unten begrenzt!
www.ABeetz.de
solong IRL
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