wenn ich ein sprite erstelle und als ersten parameter #pb_any angebe,
dann bekomm ich ja die sprite nummer zurück...
wenn ich die jetzt ausgebe dann erhalte ich einen wert der über 1000000 ist.
wenn ich jetzt das sprite mit der gleichen nummer nutzen möchte
(wieder createsprite()) dann gibt der compiler mir einen fehler aus:
#sprite object number is very high (over 1000000), are You sure of that ?
hier nochmal der code:
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initsprite()
if openwindow(0,0,0,300,300,"test")
openwindowedscreen(windowid(0),0,0,300,300,1,0,0)
sprite = createsprite(#pb_any,64,64)
debug sprite
createsprite(sprite,100,100)
closewindow(0)
endif