Warden(World of Warcraft) meckert ja glaub ich sogar bei Read... naja mal sehn
Silkroad G15 Applet V0.27
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Stimmt... wenn ich blos Read mache, dann müssten Anti-Cheat Programme nicht so unbedingt rum-meckern, zumindest nicht Punkbuster...
Warden(World of Warcraft) meckert ja glaub ich sogar bei Read... naja mal sehn
Warden(World of Warcraft) meckert ja glaub ich sogar bei Read... naja mal sehn
Keine meiner Antworten ist endgültig, es kann passieren, dass ich den so eben geposteten Beitrag noch mehrmals ändere, um Doppelposts zu umgehen.
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Purebasic Windows 7 x64 & Linux (Ubuntu 10.04LTS) 4.50[x64|x86] Nutzer
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Projekte: YAED - Yet another Event Dispatcher
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Silkroad G 15 Applet
Wollte mal mitteilen, dass seit dem neuen Update am 26.02. das Applet leider nicht mehr funktioniert. Wollt mal nachfragen ob da eine Überarbeitung oder update möglich wäre?
werd ich mich mal drum kümmern.... spiele Silkroad zwar schon ne weile nicht mehr.... aber dafür schau ich doch glatt nochmal rein 
PureBasic 6.21 (Windows x86/x64) | Windows11 Pro x64 | AsRock B850 Steel Legend Wifi | R7 9800x3D | 64GB RAM | GeForce RTX 5080 | ThermaltakeView 270 TG ARGB | build by vannicom
Könnte sein, das die Adressen einfach nicht fest sind, sondern dynamisch. Dann musst du den Pointer finden und auslesen.Bisonte hat geschrieben: Bei Silkroad war das einfach... ich versuche das gerade mit Freelancer, da isses schon komplizierter... ich krieg die festen adressen nich so raus
Zu mir kommen behinderte Delphine um mit mir zu schwimmen.
Wir fordern mehr Aufmerksamkeit für umfallende Reissäcke!
Wir fordern mehr Aufmerksamkeit für umfallende Reissäcke!

Genau das ist das problem... hab heute schon im Netz nach neuen Offsets gesucht aber bisher keine gefunden....
Aber es sind nur die, die geändert wurden. Ein Freund von mir hat ein ähnliches Tool gebastelt (Ohne G15... nur bildschirm) aber der zeigt auch nur noch müll an....
Aber wir suchen weiter
Aber es sind nur die, die geändert wurden. Ein Freund von mir hat ein ähnliches Tool gebastelt (Ohne G15... nur bildschirm) aber der zeigt auch nur noch müll an....
Aber wir suchen weiter
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So nun habe ich es endlich geschafft.
Der Link zum Download siehe erstes Posting.
Kompatibel zur Client Version 1.143
Der Link zum Download siehe erstes Posting.
Kompatibel zur Client Version 1.143
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Sorry i cant speak German.
I love your aplett plis we need a new actu or if you want put your source code for another developer continue your good work.
Thx very much and i like your work in the other side of world Thx Bisonte.
Now i translate in german with a traductor sorry becuz i know is not very good.
Traurig kippe ich spreche Deutsches. Ich liebe Ihr aplett, bitte, das wir eine neue Version benötigen oder wenn Sie wünschen Ihr Quellenprogramm für einen anderen Entwickler können Ihre nette Arbeit fortsetzen setzen. Dank sehr viel und ich mögen Ihre Arbeit in einem anderen Ort des Weltdankes Dank sehr Bisonte
We are waiting you response
PD ifound this data i dont know if you need it but i put here for yourself
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Thx very much and i like your work in the other side of world Thx Bisonte.
Now i translate in german with a traductor sorry becuz i know is not very good.
Traurig kippe ich spreche Deutsches. Ich liebe Ihr aplett, bitte, das wir eine neue Version benötigen oder wenn Sie wünschen Ihr Quellenprogramm für einen anderen Entwickler können Ihre nette Arbeit fortsetzen setzen. Dank sehr viel und ich mögen Ihre Arbeit in einem anderen Ort des Weltdankes Dank sehr Bisonte
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Code: Alles auswählen
Here is a short list of the actual HP MP... Offsets
I will add more Offsets later
Name,Server,LVL......
List Up2Date 25.03.2008 - 1.144
BasePointer = CF197C
HP
Pointer(BasePointer)+$44C
HP full
Pointer(BasePointer)+$444
MP
Pointer(BasePointer)+$440
MP full
Pointer(BasePointer)+$448
Current Exp.
Pointer(BasePointer)+$820
Current SP.
Pointer(BasePointer)+$830
LVL
Pointer(BasePointer)+$1938 < Byte
Current STAT = byte
Pointer(BasePointer)+$834
Current STR = word
Pointer(BasePointer)+$82c
Current INT = word
Pointer(BasePointer)+$82e
PetHp & Hgp (current)
Pointer(BasePointer),@baseAdress,
Pointer(baseAdress + $1934),@baseAdress2
Pointer(baseAdress2 + $4 +4),@baseAdress3
Pointer(baseAdress3 +$4),@baseAdress4
Pointer(baseAdress4 + $10),@baseAdress5
Pointer(baseAdress5 + $8), @pethp
Pointer(baseAdress5 + $10), @pethgp < 2bytes = word !
Asci Servername:Charname static
Pointer(Pointer(00F0F938))
Unicode Charname static:
Pointer(00CF0508)
Unicode Servername static:
Pointer(00CF0408)
Ah wieder ein ClientUpdate... und jemand der eine Offset liste hergibt
Klasse
@Pumuky:
I will try it in my "broken" english
The list of Offsets ,that you post, isn't really bugfree.
The Offset to the Charname isn't correct.
All the other Offsets have function.
I have uploaded a version that is compatible with 1.144 but it shows no Charname.
Till i find the right offset...
Download Link at first post of this thread.
Und für alle die besser Englisch können als ich, können das gerne übersetzen
Die Liste der Offsets, die gepostet wurde, ist nicht wirklich korrekt.
Der Offset für den Charnamen scheint nicht zu stimmen.
Alle anderen funktionieren allerdings.
Ich lade eine Version hoch, die kompatibel mit dem Client 1.144 ist,
nur der Charname wird nicht angezeigt, bis ich den richtigen Offset gefunden habe.
Download link siehe erstes Posting
@Pumuky:
I will try it in my "broken" english
The list of Offsets ,that you post, isn't really bugfree.
The Offset to the Charname isn't correct.
All the other Offsets have function.
I have uploaded a version that is compatible with 1.144 but it shows no Charname.
Till i find the right offset...
Download Link at first post of this thread.
Und für alle die besser Englisch können als ich, können das gerne übersetzen
Die Liste der Offsets, die gepostet wurde, ist nicht wirklich korrekt.
Der Offset für den Charnamen scheint nicht zu stimmen.
Alle anderen funktionieren allerdings.
Ich lade eine Version hoch, die kompatibel mit dem Client 1.144 ist,
nur der Charname wird nicht angezeigt, bis ich den richtigen Offset gefunden habe.
Download link siehe erstes Posting
PureBasic 6.21 (Windows x86/x64) | Windows11 Pro x64 | AsRock B850 Steel Legend Wifi | R7 9800x3D | 64GB RAM | GeForce RTX 5080 | ThermaltakeView 270 TG ARGB | build by vannicom
Und Wieder ein Update.
V0.16 - Kompatibel zur Client Version V1.144
-------------------------------
Update
V0.16 - Compatible to Client Version V1.144
Der Offset für den Charnamen ist $f10938....
Die Liste oben scheint noch für 1.143 gewesen zu sein....
V0.16 - Kompatibel zur Client Version V1.144
-------------------------------
Update
V0.16 - Compatible to Client Version V1.144
Der Offset für den Charnamen ist $f10938....
Die Liste oben scheint noch für 1.143 gewesen zu sein....
PureBasic 6.21 (Windows x86/x64) | Windows11 Pro x64 | AsRock B850 Steel Legend Wifi | R7 9800x3D | 64GB RAM | GeForce RTX 5080 | ThermaltakeView 270 TG ARGB | build by vannicom
Thanks i can understand you very well, your english is cool. XD
Thx for update i just test in this moment, and sorry for the bug in code i search new information but thx again.
I love my G15 and love your aplett, much thx for this fast release.
Great Bisonte
PD: Sorrry for talk in poor english i cant speak in german im Spanish.
Thx for update i just test in this moment, and sorry for the bug in code i search new information but thx again.
I love my G15 and love your aplett, much thx for this fast release.
Great Bisonte
PD: Sorrry for talk in poor english i cant speak in german im Spanish.