Objekte direkt erstellen!
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Hallo, ich hab da mal ne dolle Frage! Wie kann man mit setmeshdata() oder so objekte erstellen? Ich will in meinem Spiel einen Figureneditor entwickeln.
Dolle Frage!
Schau mal im PureBoard-Archiv. Link ist ganz oben rechts.
Ich kann mich entsinnen, dass dort der Frage schon mal nachgegangen wurde. Jedoch war das alles etwas problematisch, weil es so gut wie keine Doku dazu gab.
Greetz Laurin

Schau mal im PureBoard-Archiv. Link ist ganz oben rechts.
Ich kann mich entsinnen, dass dort der Frage schon mal nachgegangen wurde. Jedoch war das alles etwas problematisch, weil es so gut wie keine Doku dazu gab.
Greetz Laurin
Now these points of data make a beautiful line.
And we're out of beta. We're releasing on time.
And we're out of beta. We're releasing on time.
Beispiele (aktualisierte DLL ist nicht mehr nötig/vorhanden):
http://www.robsite.de/php/pureboard-arc ... php?t=4546
http://www.robsite.de/php/pureboard-arc ... php?t=3342
http://www.robsite.de/php/pureboard-arc ... php?t=1501
Aus diesen Beispielen solltest Du alle benötigten Infos
rauslesen können.
http://www.robsite.de/php/pureboard-arc ... php?t=4546
http://www.robsite.de/php/pureboard-arc ... php?t=3342
http://www.robsite.de/php/pureboard-arc ... php?t=1501
Aus diesen Beispielen solltest Du alle benötigten Infos
rauslesen können.
cya,
...Danilo
"Ein Genie besteht zu 10% aus Inspiration und zu 90% aus Transpiration" - Max Planck
...Danilo
"Ein Genie besteht zu 10% aus Inspiration und zu 90% aus Transpiration" - Max Planck
Neuer FAQ-Eintrag: (PB 3D) Informationen zum Befehl SetMeshData()
Weitere nützliche Informationen und eventuelle zukünftige Updates
zum Thema (jedoch keine Fragen) sollten dort gepostet werden,
so daß man eine einheitliche Sammelstelle hat.
Weitere nützliche Informationen und eventuelle zukünftige Updates
zum Thema (jedoch keine Fragen) sollten dort gepostet werden,
so daß man eine einheitliche Sammelstelle hat.
cya,
...Danilo
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...Danilo
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