Als ich gesehen habe, mit wie wenig Code das HLC_3D_MiniDemo.pb ausgekommen ist, hab ich mich gefragt, ob man nicht das Logo auch auf einen Zylinder legen könnte, der sich nur um die senkrechte Achse dreht.LukasBanana hat geschrieben:@scholly: ich habe deine Frage nicht so ganz verstanden.
Ich hab dann in Dein Include geguckt, das gefunden:
Code: Alles auswählen
Procedure.l spCreate3DCylinder(ObjID.l, ImgNr.l, Radius.f = 100, Detail.l = 10, Trans.l = 255)
i.f = 0.0
While i < 360
;Create3DQuadrangle(ObjID, ImgNr, )
i + 360 / Detail
Wend
; Return Quadrangle Count
ProcedureReturn CountList(Engine3D())
EndProcedure
Mittlerweile haben mir allerdings NTQ und Andreas_S gezeigt, daß da mehr zugehört...