Ich hab aber leider keine große Ahnung wie das in OpenGL oder DirectX funktioniert. Ich vermute dass das da von einer völlig anderen Seite angegangen wird.
Also 'ZeHa', das liegt definitiv nicht an deiner Grafikkarte. Mein Cousin hat mal gemeint die früheren Spiele hätten auch mal so ähnlich ausgesehen.
@all: danke schon mal für eure Beiträge, es freut mich wenn andere was mit meinem Code anfangen können

Und das wegen der Lizenz, schau ich wie ich das schnell repariert krieg
