Es ist so das ich mich für die Mathematik die da drin steht schon sehr intresiere. Und macht mir irgendwie viel mehr spaß alles selber zu machen, als mit einer fertigen engine zu arbeiten.Zaphod hat geschrieben:Wenn du nur ein Spiel machen willst und dich eigentlich nicht auf diesem Level mit der Materie beschäftigen willst, würde ich dir doch eher zur Verwendung eine fertigen Engine raten. Das erhöht die Wahrscheinlichkeit ein Projekt zu ende zu bringen beträchtlich.
Also vielen Dank mal, und ich werd mich umsehn.
//edit:
Wie siehst eigendlich mit so einer Art Hitbox wie bei cs aus? Das dürfte doch nicht so dramatisch große Probleme geben, oder. Man müsste nur irgendwie schaffen OpenGL dazu zu kriegen nich dargestellte Punkte zu berechnen...
Andreas