PBsnake

Spiele, Demos, Grafikzeug und anderes unterhaltendes.
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#NULL
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Beitrag von #NULL »

danke!
übrigens ist mir hin und wieder folgendes passiert:
man kann ja nicht einfach entgegen der aktuellen bewegungsrichtung laufen (würde ja game_over bedeuten). wenn man aber z.b. nach unten läuft, und dann sehr schnell hintereinander <links> und dann <hoch> drückt (um einen u-turn zu machen), wird manchmal das <links> verschluckt, aber trotzdem das <hoch> ausgeführt. dann sitzt der kopf falsch herum auf dem schwanz und game_over.
my pb stuff..
Bild..jedenfalls war das mal so.
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DrShrek
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Beitrag von DrShrek »

#NULL hat geschrieben:danke!
übrigens ist mir hin und wieder folgendes passiert:
man kann ja nicht einfach entgegen der aktuellen bewegungsrichtung laufen (würde ja game_over bedeuten). wenn man aber z.b. nach unten läuft, und dann sehr schnell hintereinander <links> und dann <hoch> drückt (um einen u-turn zu machen), wird manchmal das <links> verschluckt, aber trotzdem das <hoch> ausgeführt. dann sitzt der kopf falsch herum auf dem schwanz und game_over.
Gefixed! Danke für den Hinweis.

v0.4b
- #NULLs Bugmeldung gefixed
- Background Musik is per default abgeschalten (Einschalten mit Taste 'M')
Siehste! Geht doch....?!
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RocketRider
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Beitrag von RocketRider »

Tolles Minigame! :allright:
Das wäre eine Bereicherung für die Showcase!
c4s
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Beitrag von c4s »

Fehler: Wenn man die Musik einmal durchgehört hat, wird sie beim zweitenmal iwie doppelt so schnell!

P.S.
Wo hast du die Musik her? - ich mag sowas ;)
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DrShrek
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Beitrag von DrShrek »

v0.5 Uploaded.

@Dasix Bugmeldungen gefixed:
- Schlange ist ein Feld länger als angezeigt
- Roter Frosch zu nah generiert im neuen Level

Einige der Grafiken (Schlange/Untergrund) verbessert
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RSBasic
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Beitrag von RSBasic »

Bild

\\Edit:
Schon wieder hat das Spiel sich aufgehängt, komisch.
Aus privaten Gründen habe ich leider nicht mehr so viel Zeit wie früher. Bitte habt Verständnis dafür.
Bild
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DrShrek
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Beitrag von DrShrek »

RSBasic hat geschrieben: \\Edit:
Schon wieder hat das Spiel sich aufgehängt, komisch.
Gefixed mit v0.5a (Sorry)

@RSBasic,
Das ist bis jetzt die beste BUG Meldung die ich je in meinen Leben gelesen habe, echt orginell.
Was ist das den für ein Font?
Siehste! Geht doch....?!
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RSBasic
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Beitrag von RSBasic »

Dr. Shrek hat geschrieben:
RSBasic hat geschrieben: \\Edit:
Schon wieder hat das Spiel sich aufgehängt, komisch.
Gefixed mit v0.5a (Sorry)

@RSBasic,
Das ist bis jetzt die beste BUG Meldung die ich je in meinen Leben gelesen habe, echt orginell.
Was ist das den für ein Font?
:lol: War das jetzt ironisch gemeint? :mrgreen:
Font: Creepygirl <)
Aus privaten Gründen habe ich leider nicht mehr so viel Zeit wie früher. Bitte habt Verständnis dafür.
Bild
Bild
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DrShrek
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Beitrag von DrShrek »

RSBasic hat geschrieben:
Dr. Shrek hat geschrieben:
RSBasic hat geschrieben: \\Edit:
Schon wieder hat das Spiel sich aufgehängt, komisch.
Gefixed mit v0.5a (Sorry)

@RSBasic,
Das ist bis jetzt die beste BUG Meldung die ich je in meinen Leben gelesen habe, echt orginell.
Was ist das den für ein Font?
:lol: War das jetzt ironisch gemeint? :mrgreen:
Font: Creepygirl <)
Nein. War ernst gemeint. Ich bfand die Idee es so zu machen orginell...und muste dabei schmunzeln ;-)
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RSBasic
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Beitrag von RSBasic »

Dr. Shrek hat geschrieben:
RSBasic hat geschrieben:
Dr. Shrek hat geschrieben: Gefixed mit v0.5a (Sorry)

@RSBasic,
Das ist bis jetzt die beste BUG Meldung die ich je in meinen Leben gelesen habe, echt orginell.
Was ist das den für ein Font?
:lol: War das jetzt ironisch gemeint? :mrgreen:
Font: Creepygirl <)
Nein. War ernst gemeint. Ich bfand die Idee es so zu machen orginell...und muste dabei schmunzeln ;-)
:mrgreen: Verständlich
Hehe, da haben wir viel ge-quotet :mrgreen:

\\Edit:
Verbesserungsvorschlag:
Könntest du vielleicht noch eine HighScore-Liste (online natürlich) einführen?
So dass man sich bei jedem GameOver in der HS-Liste einschreiben kann und nachgucken, wie gut man ist.
Ist doch ne good idea oder?
Aus privaten Gründen habe ich leider nicht mehr so viel Zeit wie früher. Bitte habt Verständnis dafür.
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