was steht wohl an der Speicheraddresse?
vermutlich der Datablock.
und der sieht in ASM nicht eheblich unterschiedlich zu den Datazeilen in
PB aus.
Was Du willst, ist vermutlich das einlesen extern gespeicherter meshdaten
im eigenen format.
Warum du dann nicht gleich direkt mesh-dateien einlesen willst, ist mir ein
rätsel. (das war eine frage von einem fachmann)
z.B. dein anim8tor erzeugt sicher auch daten, die man irgendwie in
blender (my fav) einlesen kann. dort kannst du die nachbearbeiten so nötig und als xml speichern und mit den ogrecommandlinetools zum
mesh machen (das sogar mit animation insofern du bei blender denn mal durcblickst). dieses mesh (nebst skeleton bei animatiopnen) ist durchaus
in pb mit loadmesh() ladbar. ich hatte mal im board ein unbrauchbares
minitut dazu gepostet.