ich habe da so ein paar verständniss Probleme mit der Grafik darstellung.
Und zwar, wenn ich in einem Bildschirmmodus eine Grafik anzeigen möchte und den befehl DrawText nehme, wieso geht dass nicht?
Wenn ich ein Grafik anzeigen möchten z.B DisplayTransparentSprite(0,100,100) geht das im Rahmen von StartDraw - StopDraw nicht, oder sehe ich dass falsch?
Und wozu genau dient FlippBuffers und ClearScreen?
Es würde mich wirklich freuen, wenn mir jemand den Rahmen der Grafik-Darstellung erklären würde, also von StartDrawing bis StopDrawing.
Danke euch
