wenn das Problem wieder nur ein 3.3 Problem ist, SRY - vorab ^^
Ich habe folgendes Problem:
Ich habe eine MP3-Datei als Movie geladen
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LoadMovie(1,...)
Wenn nun in meinem Spiel ein Panzer schießt berechne ich vorher (jenachdem woher der Schuss kommt) Volume und Balance und führe folgenden Code aus
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PlayMovie(1,0)
MovieAudio(Volume, Balance)
Kann man dieses Problem nur lösen indem man das selbe Movie mehr mals mit unterschiedlichen Nr läd, und dann beim Abspielen vorher beachtet welche MovieNr frei ist ?
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For n = 1 to 10 : LoadMovie(n, ...) : Next n
Nr = 0
Repeat
Nr+1 : UseMovie(Nr)
Until MovieStatus()=0 Or Nr > 9
PlayMovie(Nr,0)
MovieAudio(Volume, Balance)