Dostej hat geschrieben:Weiss jemand eine Antwort, wie man (mit einem guten, kostenlosen Editor Wings3D oder blender) Ogre meshes erstellen kann?
Ohne es probiert zu haben:
Wenn ich mir die Downloads auf der OGRE-Seite so anschaue, gibt es sowohl
für Blender als auch für Wings3D einen OGRE-XML-Exporter. Das resultierende
XML kann dann in ein .mesh konvertiert werden.
Umständlich, aber anscheinend funktional.