Mach bitte eine Userlib drausxperience2003 hat geschrieben:...
eigene 2d/3d engine...
colorrausch [win32]
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xperience2003
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Leider sind (fast) alle Grafik Engines in C geschrieben. Musste C lernen, wenn du damit mal richtigen Erfolg haben willst (Developer benutzen die Engine)Twilight hat geschrieben:bin leider noch nicht so weit mit Pure...![]()
@xperience2003: Hast du vor, damit Geld zu machen, oder willst du den Code closed source halten? Wäre schön, wenn wir auch mitbekämen, wie man sowas erstellt. Kannst du den Code mal bitte posten?
PB 4.50 RC1 + Ubuntu 10.04 LTS + Windows 7 x64
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xperience2003
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@PureBasic4.0
wohl eher nicht
es ist kein einzelner code sondern es handelt sich um meine aktuelle 3d engine fuer linux und win32
werde damit eventuell nen paar sachen bauen (blockspanic war eins davon)
und geld verdienen...mal sehen, im moment isses sehr unausgereift
und hab auch im moment wenig plan zum ausreifen lassen
wenn der source erst open is, is geld verdienen verspielt ^^Hast du vor, damit Geld zu machen, oder willst du den Code closed source halten?
mal eben (seit gestern) >5000 zeilen code posten?Kannst du den Code mal bitte posten?
wohl eher nicht
es ist kein einzelner code sondern es handelt sich um meine aktuelle 3d engine fuer linux und win32
werde damit eventuell nen paar sachen bauen (blockspanic war eins davon)
und geld verdienen...mal sehen, im moment isses sehr unausgereift
und hab auch im moment wenig plan zum ausreifen lassen
amiga rulez...
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Achtung: Könnte Viren beinhalten:

Getestet mit http://www.virustotal.com/de/
meine Spiele haben keine Viren...

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Das liegt am PackerRocketRider hat geschrieben:Achtung: Könnte Viren beinhalten:
Nur hier haben es schon zuviele getestet als dass es ein Virus sein könnte
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.