Seit wann bitte unterstützt PureBasic DX9?

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ZeHa
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Beitrag von ZeHa »

Löl dann halt Dich mal ran ;)

Im Ernst, ich glaube, es wäre einfacher, den PB-Compiler komplett neu zu programmieren, anstatt da irgendwie am bestehenden Compiler rumzuwurschteln...
EDIT: Wahrscheinlich wäre es sogar noch einfacher, bei Fred einzubrechen und seine Festplatte zu klauen :lol:
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PureBasic4.0
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Beitrag von PureBasic4.0 »

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OK :freak: :freak: :freak: :freak: :freak:

Alles verstanden :allright:
PB 4.50 RC1 + Ubuntu 10.04 LTS + Windows 7 x64
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ZeHa
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Beitrag von ZeHa »

Was willst Du mir mit diesem Screenshot jetzt sagen? Daß eine einzige Änderung genügt, das Teil 64-Bit-kompatibel zu machen??
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PureBasic4.0
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Beitrag von PureBasic4.0 »

Nein, dass es saukompliziert ist. :freak:
PB 4.50 RC1 + Ubuntu 10.04 LTS + Windows 7 x64
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ZeHa
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Beitrag von ZeHa »

Okay ;) in dem Fall geb ich Dir recht. Besser gesagt, es ist quasi unmöglich (es sei denn, man hat entsprechend viel Zeit und Geduld).
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ZeHa
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Beitrag von ZeHa »

Habt ihr euch eigentlich die Schachtel mal genau angeschaut (und vor allem die 4 Icons)?

http://ec1.images-amazon.com/images/I/5 ... SS500_.jpg

So viel also zum Thema "64-Bit-Optimierung"...
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Tafkadasom2k5
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Beitrag von Tafkadasom2k5 »

ZeHa hat geschrieben:Habt ihr euch eigentlich die Schachtel mal genau angeschaut
Ist das Bild im Hintergrund etwa "Restricted Area"? War da nicht diese Kontroverse: "In welcher Sprache war es jetzt wirklich geschrieben"? :mrgreen:
OpenNetworkConnection() hat geschrieben:Versucht eine Verbindung mit dem angegebenen Server aufzubauen. 'ServerName$' kann eine IP-Adresse oder ein voller Name sein (z.B.: "127.0.0.1" oder "ftp.home.net").
php-freak hat geschrieben:Ich hab die IP von google auch ned rausgefunden!
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ZeHa
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Beitrag von ZeHa »

Löl das ist mir noch nicht aufgefallen ;) für mich war da einfach blau (naja ist ja auch klar, daß man erst auf die Dame und dann auf die Icons schaut :mrgreen: )

Gab es da wirklich Diskussionen drum? Man müßte sich vielleicht mal die EXE anschauen, ich denk mal, ein geübtes Auge müßte erkennen können, welcher Compiler die fabriziert hat :)
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Zaphod
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Beitrag von Zaphod »

Die Diskussion war da aber eigentlich nur, dass die menge an Assembly Optimierungen die behauptet wurde absoluter quatsch war, in PureBasic ist es wohl schon. Es ist technisch gesehen auch ein eher simples Spiel, darum verstehe ich gar nicht wieso man da anzweifeln wollen würde das es in PB geschrieben ist.

Assembly Optimierungen wären da auch quatsch.

Nichtsdestoweniger ist es ein wirklich gelungenes Spiel und imho einer der besten Diablo Klone. Ich hab den Kauf jedenfalls nicht bereut, was ich derzeit leider nicht von vielen Spielen behaupten kann.
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edel
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Beitrag von edel »

Zaphod hat geschrieben:Nichtsdestoweniger ist es ein wirklich gelungenes Spiel und imho einer der besten Diablo Klone. Ich hab den Kauf jedenfalls nicht bereut, was ich derzeit leider nicht von vielen Spielen behaupten kann.
Beim Release war das Spiel eine einzige Katastrophe. 45 € fuer
ein paar Stunden dummes rumlaufen. Das ganze waere wohl noch
schneller durch gewesen, wenn es nicht so unendlich viele Bugs
gehabt haette. Habe allerdings schon nach den ersten paar Patches
aufgehoert, kann sich also auch verbessert haben.

RA als D2 Klon zu bezeichnen, schlaegt dann aber doch dem Fass den
Boden aus. Schon 'mal Nox gespielt ?
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