Anfängerfragen zum Programmieren mit PureBasic.
Konne
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von Konne » 21.06.2007 16:47
Hmmm. Ich habe jetzt ein Mesh mit 42.000 Vetices erstellt und plötzlich funktioniert das laden nicht mehr. Sind 42.000 Vertices viel (zu viel)?
bobobo
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von bobobo » 21.06.2007 19:06
bei mir kackt es bei knapp über 10000 ab
pb aktuel 6.2 windoof aktuell und sowas von 10
Ich hab Tinnitus im Auge. Ich seh nur Pfeifen.
Konne
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von Konne » 21.06.2007 23:23
Man ist das doof. Gibt es eigendlich garnichts dass einfachmal funktioniert
bobobo
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von bobobo » 22.06.2007 11:36
40000 vertices .. ist das nicht eh ein wenig zu viel ?
Ogre ist eher für Spiele gemacht und nicht für Visualisierungen
von 3d-Scans.
pb aktuel 6.2 windoof aktuell und sowas von 10
Ich hab Tinnitus im Auge. Ich seh nur Pfeifen.
Zaphod
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von Zaphod » 22.06.2007 13:34
Das sind rund 13 300 Polygone... keine Zauberei heutzutage.
bobobo
jaAdmin
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von bobobo » 22.06.2007 13:47
sag das ogre
pb aktuel 6.2 windoof aktuell und sowas von 10
Ich hab Tinnitus im Auge. Ich seh nur Pfeifen.
Konne
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von Konne » 23.06.2007 00:27
Also die 4000 Polygone habe ich extrem einfach hingekriegt. Nunja wie sieht es den mit Irrlicht aus. Gibt es da PB examples? Ist das Objektorientiert?
Und kann des mehr?
Vermilion
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von Vermilion » 23.06.2007 19:19
Nunja wie sieht es den mit Irrlicht aus. Gibt es da PB examples? Ist das Objektorientiert?
Und kann des mehr?
Natürlich! Gibt es genug Examples und ist auch objektorientiert. Und mehr kann Irrlicht auf jeden Fall. Vor allem Kantenglättung. Und unterstützt viele verschiedene Mesh Formate.
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Konne
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von Konne » 27.06.2007 20:12
Thx