Ah das erklärt warum in meinem Spielernamen (nicht Global nur im Hauptprogramm) auf einmal eine IP (nicht Global nur im Thread) aus einem Thread erscheit :-ODas PB Stringsystem ist NICHT threadsicher. Das arbeiten mit Strings, egal ob lokal
oder global funktioniert in threads nur wenn die threadsafe Option in den
Kompileroptionen aktiviert ist, sonst wird es immer Probleme geben.
das kann manchmal richtig unheimlich sein ^^
NEBENBEI :
Auf Grund dieser ganzen Tatsachen, wäre es dann wohl besser für Spiel und Server 2 EXE zu machen die parallel laufen als das der Server als Thread im Programm läuft.