Neue IDE
Neue IDE
Hallo folks,
ich habe eine neue IDE für purebasic entdeckt. auf www.woken.com
wenn man eine mail an die entwickler schreibt, bekommt man den donwloadlink zum beta-testen. ist allerdings noch nicht ganz ferig aber ich finde sie bis jetzt ganz gelungen.
viele grüße
Zebulon
ich habe eine neue IDE für purebasic entdeckt. auf www.woken.com
wenn man eine mail an die entwickler schreibt, bekommt man den donwloadlink zum beta-testen. ist allerdings noch nicht ganz ferig aber ich finde sie bis jetzt ganz gelungen.
viele grüße
Zebulon
Re: Neue IDE
sieht ja ganz nett aus.Zebulon hat geschrieben:ich habe eine neue IDE für purebasic entdeckt.
Mat Bowen ist anscheinend MrMat aus dem englischen Forum.
Grüße ... Kiffi
a²+b²=mc²
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DarkDragon
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Re: Neue IDE
Kiffi hat geschrieben:sieht ja ganz nett aus.Zebulon hat geschrieben:ich habe eine neue IDE für purebasic entdeckt.
Mat Bowen ist anscheinend MrMat aus dem englischen Forum.
Grüße ... Kiffi
Das Feature vermisse ich auch im Visual Designer. Aber was mir wirklich absolut fehlt ist ein Layout/Docking System# Event code editor
@Kiffi: PB hat doch jetzt XML Befehle, also wärs ein guter Zeitpunkt für deinen WIDE
Angenommen es gäbe einen Algorithmus mit imaginärer Laufzeit O(i * n), dann gilt O((i * n)^2) = O(-1 * n^2) d.h. wenn man diesen Algorithmus verschachtelt ist er fertig, bevor er angefangen hat.
Re: Neue IDE
hat aber nix mit meinem WiDe zu tunDarkDragon hat geschrieben:WIDE steht auf der Webseite.
![]()
finde ich auch! Ja, Jungs, dann haut mal rein!DarkDragon hat geschrieben:@Kiffi: PB hat doch jetzt XML Befehle, also wärs ein guter Zeitpunkt für deinen WIDE.
Grüße ... Kiffi
a²+b²=mc²
Sie wirkt mir auch etwas zu überladen.
Ein kleines Feature das mir grad mal einfällt: Es wäre doch toll, wenn man Bilder in Kommentare einfügen könnte. Nich für Smilies, sondern um sich mathematische Elemente der Geometrie leichter vor augen führen zu können. Ich bin das ständige Asciibild-malen leid.
Vielleicht auch ein einfacher SourceCode-Resourcen-Halter/Editor wat immer, und die möglichkeit in einem Kommentar auf so ne Resource zu verlinken. Is aber vielleicht n bisn zu aufwendig für den Zweck, oder? Fiel mir nur gerade ein
Ein kleines Feature das mir grad mal einfällt: Es wäre doch toll, wenn man Bilder in Kommentare einfügen könnte. Nich für Smilies, sondern um sich mathematische Elemente der Geometrie leichter vor augen führen zu können. Ich bin das ständige Asciibild-malen leid.
Vielleicht auch ein einfacher SourceCode-Resourcen-Halter/Editor wat immer, und die möglichkeit in einem Kommentar auf so ne Resource zu verlinken. Is aber vielleicht n bisn zu aufwendig für den Zweck, oder? Fiel mir nur gerade ein
Falsch zugeordnetes Zitat des Tages: "O'zapft is" - Edward Snowden 
Nun ja, das meiste oben in der Leiste ist ja eh dem Formeditor zuzuweisen.
Ich frag mich nur, was so besonderes dran sein soll?
Im Marketing siehts so aus, dass wenn man etwas herausbringt, was die Konkurrenz eh anbietet, dann muss mein Produkt mit einem klaren USP daherkommen. Bedeutet - Nutzervorteil. Es müsste also etwas enthalten, womit es sich gegenüber den bereits vorhandenen abgrenzt.
Z.B. wäre das ein integrierter OOP Preprozessor (wurde ja schon oft diskutiert und angeregt) inklusive einem Klassenbrowser. Das hat noch keine der beiden IDEs (PB & JaPBe), anstelle einem erneutem Visual Editor, davon gibts ja auch genug.
..... oder eben irgend ein anderes Plus gegenüber den bestehenden IDEs.
Ich frag mich nur, was so besonderes dran sein soll?
Im Marketing siehts so aus, dass wenn man etwas herausbringt, was die Konkurrenz eh anbietet, dann muss mein Produkt mit einem klaren USP daherkommen. Bedeutet - Nutzervorteil. Es müsste also etwas enthalten, womit es sich gegenüber den bereits vorhandenen abgrenzt.
Z.B. wäre das ein integrierter OOP Preprozessor (wurde ja schon oft diskutiert und angeregt) inklusive einem Klassenbrowser. Das hat noch keine der beiden IDEs (PB & JaPBe), anstelle einem erneutem Visual Editor, davon gibts ja auch genug.
..... oder eben irgend ein anderes Plus gegenüber den bestehenden IDEs.
Hier gibts die OOP Option für PureBasic.


