Icon in ButtonTextGadget
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Die Unterschied zwischen allen Buttons, also Option, Check usw., sind nur der Style!
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Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.

Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.

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Ich denke mal eher mit #BS_BITMAPKaeru Gaman hat geschrieben:d.h. ein ButtonGadget mit #BS_ICON ist definitiv ein ButtonImageGadget...

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hm.. ok.. sorry für meine faulheit, hatte jetzt nicht die MSDN aufgeschlagen dafür.
zumindest mal gut zu wissen, dass
> Die Unterschied zwischen allen Buttons, also Option, Check usw., sind nur der Style!
...wie du weißt, fensterbasierte anwendungen sind nicht grad meine profession...
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Der Narr denkt er sei ein weiser Mann.
Der Weise weiß, dass er ein Narr ist.
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Hier mal ein Beispiel von Danilo:
Dann verstehste alles 
Code: Alles auswählen
If OpenWindow(0,200,200,200,200,"GroupBox",#PB_Window_SystemMenu)
CreateGadgetList(WindowID(0))
ButtonGadget( 0,10, 10,180,85,"Button", #BS_GROUPBOX)
Frame3DGadget(1,10,105,180,85,"Frame3D")
Repeat : Until WaitWindowEvent() = #PB_Event_CloseWindow
EndIf

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Das sind Konstanten, BS steht für ButtonStyle, sind alle im PSDK zu finden,Xaby hat geschrieben:Wo habt ihr denn die Lustigen #BS_-Variablen her?
bzw. die meisten sind in PB vordefiniert, einfach mal auf der Konstantenseite
des Strukturverzeichnisses gucken

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Ne ne , das war schon so beabsichtigt. Auch wenn es nicht viel gebracht hatFluid Byte hat geschrieben:Du hast vergessen den #BS_ICON style zu setzen.edel hat geschrieben:Etwas dumm formuliert...
Unter Vista funktioniert es , auf den anderen Versionen scheint
das nicht der Fall zu sein.

Eine Lösung fuer alle Versionen waere dann wohl wirklich selber,
ueber wm_paint, zu malen.