Das hat geklappt

Nur besteht der Wald aus Billboards mit Bäumen auf lila Hintergrund und nicht aus Bäumen.

Frage: gibt es für Billboards, Material oder Texture irgendeinen eindeutigen Befehl oder ein Sequenz, die es erlaubt nur die Bäume darzustellen.
MaterialBlendingMode verweist auf eine Transparenzfarbe -klasse

Nur, wo wird die definiert?
Bei Sprites ist das ja einfach mit TransparentSpriteColor()
Vieln Dank im voraus