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if MouseX() > ZielX and MouseX() < ZielX + 100 and MausY() > ZielY and MausY() < ZielY + 100
Punkte = Punkte +1
endif
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if MouseX() > ZielX and MouseX() < ZielX + 100 and MausY() > ZielY and MausY() < ZielY + 100
Punkte = Punkte +1
endif
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Macro Happy
;-)
EndMacro
Happy End
Kaeru Gaman hat geschrieben:aber du wirst mit einem koordinaten check immer Lichtjahre schneller sein, als mit einer Pixelkollision!
wenn du schon postest ohne zu denken, solltest du wenigstens nicht posten ohne zu lesen...AND51 hat geschrieben:Wenn SpritePixelCollision() Lichtjahre schneller ist als SpriteCollision(), dann fresse ich einen Besen...