Das selbe problem tritt auch bei CopySprite() auf.
Du versuchst ja ein neues Image anhand eines vorhanden zu erstellen, es zu kopieren. Hierbei willste lediglich, dass das vorhandene Image automatisch frei gegeben wird.
Das der Debugger reagiert find ich ganz normal, könnt die Variable auch von hand so hoch gesetzt worden sein (ausversehen).
Wenn du das so machen willst, dann sollteste das eventuell so machen
Code: Alles auswählen
im1 = CreateImage(#PB_Any, 1, 1)
im2 = CreateImage(#PB_Any, 1, 1)
FreeImage(im2)
im2 = CopyImage(im1, #PB_Any)
^^selbst wenns nen Bug wäre, so umgehste denn spielend und von daher ist der nicht sehr "wichtig"
MFG PMV
alte Projekte:
TSE,
CWL, Chatsystem, GameMaker, AI-Game DLL, Fileparser, usw. -.-