PureBasicControlUnit

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Leonhard
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PureBasicControlUnit

Beitrag von Leonhard »

Es wäre doch cool, für PureBasic eine ControlUnit wie die JavaControlUnit (http://www.jcontrol.org/index_de.php) zu entwickeln.
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MVXA
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Beitrag von MVXA »

Na dann bastel doch sowas.
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ts-soft
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CPU: AMD FX-6300 Six-Core Processor
GraKa: GeForce GTX 750 Ti, 2 GB
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Beitrag von ts-soft »

Seid wann gibts den PureBasic für embedded Systeme, welches erforderlich wäre :freak:
PureBasic 5.73 LTS | SpiderBasic 2.30 | Windows 10 Pro (x64) | Linux Mint 20.1 (x64)
Nutella hat nur sehr wenig Vitamine. Deswegen muss man davon relativ viel essen.
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dllfreak2001
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Beitrag von dllfreak2001 »

er kann doch statt dessen nen kompiler entwickeln der alles in asm ausgibt fürnen pic-zB
I´a dllfreak2001
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Leonhard
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Beitrag von Leonhard »

dllfreak2001 hat geschrieben:er kann doch statt dessen nen kompiler entwickeln der alles in asm ausgibt fürnen pic-zB
Das währe warscheinlich kein großes Problem. Ich hab nur nicht so viel ahnung, wie man so was Elektronisch zusammensetzt.
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MVXA
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Beitrag von MVXA »

och, das ist ganz einfach. Wenn du dir mal so paar Pläne anschaust, wirst du
lachen :). Wir basteln an der Schule nämlich an so ur alten 8-bittern, die mein
MCT Lehrer mal selbst zusammen gelötet hat. Hardware dafür bekommst du
heute für ein Butterbrot (CPU wie den 65x für 6$)
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Leonhard
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Beitrag von Leonhard »

kannst du mir nen tutorial zeigen?
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MVXA
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Beitrag von MVXA »

Könnte dir das Handbuch geben :lol:
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Leonhard
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Beitrag von Leonhard »

mknjc
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Beitrag von mknjc »

Wenn du sowas bauen willst dann bitte für den hier:
http://www.parallax.com/propeller/index.asp

Den hab ich mir jtzt gekauft um ein bisschen Assembler zu lernen.

Mfg mknjc
Ich nutze PureBasic 4.02 unter Linux und Windows.

Momentane Projekte:
Das geheimste aller geheimen Projekte... FPBC
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