Ich möcht gern in mein Programm eine Funktion einbauen, die ein Bild (Image, kein Sprite) aufhellt und abdunkelt.
Nun kann ich das ja nach der Point/Plot-Methode machen, aber das ist erfahrungsgemäß sehr langsam. Gibt es da schnellere Methoden? Ich stieß in der Hilfe auf DrawingBuffer(), aber das scheint nur für Sprites zu sein, bei mir liegt aber ein stinknormales Image vor.
Ach ja: Wenn ihr Code habt, schön! Aber ich bin nicht abgeneigt davon, das selbst zu coden, wenn ihr also "nur" Ideen habt, dann auch her damit!
 
 Noch eine Frage: Wie kann ich ein Wasserzeichen auf ein Bild malen? Ich meine z. B. einen beliebigen Text, der aber halb-transparent ist.


 
 