hmmm...
keine ahnung... hab ich auch nichts drüber gefunden...
eine möglichkeit wäre höchstens, die soundlänge zu ermitteln, und dann
anhand eines timers sagen, ob der sound noch spielt!
sprich: jedesmal, wenn du den sound neu spielst, setzt sich der timer auf null
und läuft dann immer weiter. wenn er den gewünschten zeitwert errreicht hat
schaltet er eine variable an, die sagt, ob der sound spielt!
