genau DA liegt der Grund warum ichs noch nicht fertiggestellt hab. GrabSprite() etc. funktioniert alles nicht, ich glaube weil ich die S3DR-Engine einsetze.
Ich bin schon fast alle möglichkeiten durchgegangen, das einzige was funktioniert ist ein Screenshot vom Screen. Klappt auch ganz gut (in dem release hier ist es verbuggt, hab daran rumgespieolt) wäre nicht der eine Haken: Die Qualität kann so nicht erhöht werden.
Ich weis also imo nicht weiter

