Wenn ich wissen möchte, ob das Bild des Mauszeigers (extrabild) zb in einem Spiel den Button überdeckt, wie macht man das dann? mit SpriteCollision kann ich mich tot proggen.
Deshalb:
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SpriteCollision(#Mouse,1,1,#Button,1,1)
SpriteCollision(#Mouse,2,2,#Button,2,2)
...
.
.Code: Alles auswählen
LoadSprite(#Mouse,"Zeiger")
LoadSprite(#Button,"Button")
.
.
.
DisplaySprite(#Mouse,0,0)
DisplaySprite(#Button,50,50)


