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- 04.04.2005 21:40
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RE:
ich denke mal ich werde erst mal noch ein wenig abwarten was die anderen darüber meinen. um so mehr meinungen desto besser meiner meinung nach *G
- 04.04.2005 19:56
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re:
evtl shcon mal versucht mit so sachen wie - spieler wird nicht gesehen - also an ihn auch keine daten übermitteln etc versucht ? du mußt da ausklammern versuchen - sprich datenreduzierung durch intelligente filterung etc - und vernünftiges timing bieten - z.b. reicht es wenn du alle 2 ms was ...
- 04.04.2005 19:24
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- 04.04.2005 18:39
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re:
also arg war jetzt nicht gerade die erhoffte antwort - eher so ne art spam message
- 04.04.2005 18:11
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Anfrage an die PB Community
Ich wollte nur mal so in den Raum hinein Fragen - ob bedarf für einen modularen Gameserver besteht der auf dedizierten bzw. Rootserver lauffähig ist?
Mit Modul mein ich - dass das System wahlweise mit tcp oder udp läuft und eine art REgelengine beinhaltet wie man sie z.b. aus MS Outlook kennt ...
Mit Modul mein ich - dass das System wahlweise mit tcp oder udp läuft und eine art REgelengine beinhaltet wie man sie z.b. aus MS Outlook kennt ...