Die Suche ergab 21 Treffer

von ZaPPa
25.06.2005 17:08
Forum: Allgemein
Thema: Programm bricht ohne Fehlermedung ab.
Antworten: 2
Zugriffe: 685

ne es lag am NT 4.0 support -.-° god knows warum ich den eingestellt hab...
von ZaPPa
25.06.2005 15:43
Forum: Allgemein
Thema: Programm bricht ohne Fehlermedung ab.
Antworten: 2
Zugriffe: 685

Programm bricht ohne Fehlermedung ab.

So ich hab da mal wieder n Problem mit meinem Soldiers 2D(ie) Projekt...

Also mein Problem sieht so aus:

Auf nem Win98 Rechner läufts einwand frei.....
Auf nem WinXP SP1 auch...
Auf nem WinXP SP2 hingegen brichts nachm starten ohne fehlermeldung ab... weder der Debugger hilft, noch ne OnError ...
von ZaPPa
17.04.2005 23:00
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Sprite einfärben
Antworten: 2
Zugriffe: 1110

so da hier keine in der lage war mir zu antworten hab ichs nach langem rumprobieren selbst hingekriegt...

wer den code haben will soll sich melden...

MfG ZaPPa


P.S.: Vielen Dank an NicTheQuick für die Geschwindigkeitsoptimierung
von ZaPPa
15.04.2005 15:11
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Sprite einfärben
Antworten: 2
Zugriffe: 1110

ok... so ich hab mir mal was überlegt....

könnte man das sprite wie folgt färben:

-Sprite laden
-Adresse im Speicher auslesen...
-größe des speicherbereichs auslesen
-überprüfen welche pixel ungleich RGB(255,0,255) sind
-zu diesen pixeln RGB(255,0,0) hinzuaddieren
-fertig

geht das???
wenn ja dann ...
von ZaPPa
15.04.2005 02:42
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Sprite einfärben
Antworten: 2
Zugriffe: 1110

Sprite einfärben

Also mein Problem sieht so aus:

ICh lade ein Sprite,
setze die Transparenzfabre auf RGB(255,0,255)
so das klappt ja schon mal...
Wenn ich jetz aber den RGBFilter darüberlege mit der farbe RGB(255,0,0) bekomm ich immer so nen unschönen Roten kasten der alles einfärbt was er nich soll...
Wie kann ich ...
von ZaPPa
12.04.2005 16:37
Forum: Offtopic
Thema: Spieleprogrammierer bei der Arbeit[Bilder + Log + Pre-alpha]
Antworten: 4
Zugriffe: 1199

ach die null bzw 1 war nur für mich zum realtime debuggen... gibt nur die lauf richtung an
von ZaPPa
12.04.2005 16:14
Forum: Offtopic
Thema: Spieleprogrammierer bei der Arbeit[Bilder + Log + Pre-alpha]
Antworten: 4
Zugriffe: 1199

kriechen funzt wie folgt:

einmal die "runter" taste drücken... dann sollte er sich im duck-mode befinden... dann noch nach lniks oder rechts gehn
von ZaPPa
12.04.2005 15:32
Forum: Offtopic
Thema: Spieleprogrammierer bei der Arbeit[Bilder + Log + Pre-alpha]
Antworten: 4
Zugriffe: 1199

Spieleprogrammierer bei der Arbeit[Bilder + Log + Pre-alpha]

So leutz! ACHTUNG!!!

n kumpel und ich ham uns das ganze wochenende zusammen gesetzt und an unserm game Soldiers 2D(ie) gewerkelt....
das game an sich is noch lang nich fertig.... aber es sind tolle bilder entstanden...!


so sah die arbeit der letzten 2 tage aus....

also ich find das is normales ...
von ZaPPa
31.01.2005 00:42
Forum: Allgemein
Thema: Isoliert klappts, im programm nich!
Antworten: 7
Zugriffe: 1154

hm ne ich glaub nich das das passiert:

ich schreib die nummern auf papier und in ne 2te datei....

da steht dann alles drauf, fein säuberlich und da gugg ich immer drauf...

aber vll mach ichs das näxte mal mit enumeration
von ZaPPa
31.01.2005 00:33
Forum: Allgemein
Thema: Isoliert klappts, im programm nich!
Antworten: 7
Zugriffe: 1154

ok das hat sich auch geklärt!

THX@LL