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von Janiboy
14.08.2007 23:04
Forum: Projekte, Ressourcen, Tools
Thema: Suche Programmierer für Third-Person-Actionspiel
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Zugriffe: 3992

...und, wenn du das wirklich vorhast (also is ja nich unbedingt nen kleines projekt) , dann frag besser im blitz3d board.
hab hier noch nich ein 3d game gesehn und dort scheinen sich die
leute fast nur mit 3d-gaming zu befassen =)

Wenn ich das bei Google eingebe, stoße ich auf dieses Forum:
www ...
von Janiboy
13.08.2007 19:48
Forum: Projekte, Ressourcen, Tools
Thema: Suche Programmierer für Third-Person-Actionspiel
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C4D, ist angeblich nicht sehr spielefreundlich, aber konvertieren sollte eigentlich kein Problem darstellen. Mit welchem 3D-Format lässt sich denn in PureBasic am besten arbeiten?

So far,
Janiboy
von Janiboy
12.08.2007 20:45
Forum: Projekte, Ressourcen, Tools
Thema: Suche Programmierer für Third-Person-Actionspiel
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Wäre natürlich en Traum ;( . Ne mein nur en paar Moves/ "Style" sollen daran erinnern. Umfang und Grafik muss ich wohl gewaltig abspecken^^.
Hab mir gedacht die Aufmachung sollte so wie ein Arcade-Game sein. Also nicht wirklich Story, sondern man hat ein Level (Ne Lagerhalle hab ich mir gedacht) und ...
von Janiboy
12.08.2007 19:36
Forum: Projekte, Ressourcen, Tools
Thema: Suche Programmierer für Third-Person-Actionspiel
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Zugriffe: 3992

Suche Programmierer für Third-Person-Actionspiel

Hallo Leute,

da ich die "Devil May Cry"-Reihe ziemlich cool finde, habe ich es mir vor einiger Zeit in den Kopf gesetzt mal so ein kleines Spiel zu machen, wo man ähnlich "stylisch ballern" kann^^.
Habe zwar ein paar grundlegende Programmier-Kenntnisse, dafür reicht es allerdings nicht, bin ...
von Janiboy
16.12.2006 18:34
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Kollisionen [ehem. "Spiegeln?"]
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Hab jetzt mal umgebastelt, sieht dann so aus:


If KG_SpriteCollision( 0, 5, 100, 300, 300, -5, 100, 300 )
MessageRequester("Kollision","Es fand eine Kollision statt ",0)
EndIf


0, 5 ist startpunkt der figur
300, -5 ist startpunkt des gegners

Nun geschieht aber nichts, warum?

Hatte am ...
von Janiboy
16.12.2006 17:37
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Kollisionen [ehem. "Spiegeln?"]
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so, hab ne pn geschrieben mit dem quellcode.

Gruß,
Janiboy
von Janiboy
16.12.2006 17:32
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Kollisionen [ehem. "Spiegeln?"]
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So, hab mal alles geändert, aber ein Fehler steckt noch drin, ich hab dir den Code mal geschickt (Gibt man die Höhe und Breite des gesamten Bildes an wenn noch nichts transparent ist oder nur die Höhe und Breite des tatsächlich angezeigten Bildes?)

Gruß,
Janiboy
von Janiboy
16.12.2006 16:40
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Kollisionen [ehem. "Spiegeln?"]
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Den Drawing-Effekt kann ich mir ja mit hineingeladenen Sprites sparen, aber da ich ja Sprites hab, müssen ja bei

If KG_SpriteCollision( Box1_XPos, Box1_YPos, Box1_Width, Box1_Height, Box2_XPos, Box2_YPos, Box2_Width, Box2_Height )
DrawText(370,0," KOLLISION ",$00FFFF,$FF0000)
EndIf


in die ...
von Janiboy
16.12.2006 15:55
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Kollisionen [ehem. "Spiegeln?"]
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ok, jetzt muss ich nurnoch versuchen, die ganzen variablen zu verstehen :) , naja, wird schon klappen. Aber wo kommt dann eigentlich der befehl für das "ergebnis" der kollision hin, also z.B. dass etwas animiert wird oder ein sprite sich ändert?

Gruß,
Janiboy
von Janiboy
16.12.2006 15:22
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: Kollisionen [ehem. "Spiegeln?"]
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Holla... sieht komplex aus :) . aber meiner compiled das irgendwie nicht, hmm... Wie sähe das ganze denn mit spritecollision() aus, ich glaube is doch etwas kürzer oder? Ich möchte nämlich nichts in meinen code kopieren, von dem ich im endeffekt nix versteh`:D .

Irgendjemand hatte mir auch mal ...