Nochmal vielen Dank für die Tipps. :bounce:
@Kaeru Gaman
Sprite und Billboard lassen sich nicht verbinden
@dllfreak2001 & Spirit
Der Gedanke mit
MaterialBlendingMode() war mir später auch schon gekommen, brachte aber erst mal nicht viel. (weiße Bäume)
Auch der Versuch mit AddMaterialLayer ...
Die Suche ergab 5 Treffer
- 10.02.2007 22:31
- Forum: Grafik & Sound - Erstellung
- Thema: Billboards mit Bäumen
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- 08.02.2007 11:29
- Forum: Grafik & Sound - Erstellung
- Thema: Billboards mit Bäumen
- Antworten: 4
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Billboards mit Bäumen
Ich wollte mal eben mit Billboards einen Wald erstellen.
Das hat geklappt :D .
Nur besteht der Wald aus Billboards mit Bäumen auf lila Hintergrund und nicht aus Bäumen. :cry:
Frage: gibt es für Billboards, Material oder Texture irgendeinen eindeutigen Befehl oder ein Sequenz, die es erlaubt nur die ...
Das hat geklappt :D .
Nur besteht der Wald aus Billboards mit Bäumen auf lila Hintergrund und nicht aus Bäumen. :cry:
Frage: gibt es für Billboards, Material oder Texture irgendeinen eindeutigen Befehl oder ein Sequenz, die es erlaubt nur die ...
- 08.02.2007 09:53
- Forum: Grafik & Sound - Erstellung
- Thema: Terrainheight() unter PB 4.02
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- 01.02.2007 16:45
- Forum: Grafik & Sound - Erstellung
- Thema: Terrainheight() unter PB 4.02
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- 01.02.2007 15:44
- Forum: Grafik & Sound - Erstellung
- Thema: Terrainheight() unter PB 4.02
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Terrainheight() unter PB 4.02
Ich habe mich jetzt auch mal mit dem 3D-Kram beschäftigt und bin auf folgendes Problem gestoßen: :D
Sobald Terrainheight() größer als 500 ist, kommt nur eine 0 raus.
Macht sich nicht so gut wenn man einen virtuellen Berg besteigt und mittels CameraLocate(..., TerrainHeight(),...) im Erdkern endet ...
Sobald Terrainheight() größer als 500 ist, kommt nur eine 0 raus.
Macht sich nicht so gut wenn man einen virtuellen Berg besteigt und mittels CameraLocate(..., TerrainHeight(),...) im Erdkern endet ...