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- 26.09.2024 19:31
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- Thema: ExplorerTreeGadget hängt sich auf
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Re: ExplorerTreeGadget hängt sich auf
Ja, ich habe ein kleines Programm, dass das ExplorerTreeGadget verwendet, das ging nicht. Dann habe ich versucht zu finden woran es liegt. Das ExplorerListGadget ging in Purebasic. Das ExplorerTreeGadget hat sich bei dem Beispiel aus der Hilfe, ohne eine Fehlermeldung aufgehängt. Im nachhinein ...
- 26.09.2024 17:43
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Re: ExplorerTreeGadget hängt sich auf
Also nach fast 4h "Neuinstallation" scheint es wieder zu gehen.
- 26.09.2024 17:02
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- Thema: ExplorerTreeGadget hängt sich auf
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Re: ExplorerTreeGadget hängt sich auf
Hallo Axolotl,
ja genau dieses Beispiel. Ich denke irgendwas in Windows habe ich zerschossen. Ich wollte mir eigentlich eine Neuinstallation sparen wenn jemand eine gute Idee gehabt hätte wäre ich dankbar gewesen. Im Moment versuche ich mit Media Creation Tool das Windows wieder herzustellen ...
ja genau dieses Beispiel. Ich denke irgendwas in Windows habe ich zerschossen. Ich wollte mir eigentlich eine Neuinstallation sparen wenn jemand eine gute Idee gehabt hätte wäre ich dankbar gewesen. Im Moment versuche ich mit Media Creation Tool das Windows wieder herzustellen ...
- 26.09.2024 10:01
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ExplorerTreeGadget hängt sich auf
Hallo vielleicht kann mir jemand weiterhelfen. Wenn ich das Beispiel vom ExplorerTreeGadget ausführe, Compile und Run starte, hängt sich das "Programm" auf. Ich denke nicht, dass es an Purebasic liegt, habe aber keine Idee wie ich das lösen oder testen kann. Habe Windows11 Problem ist bei Purebasic ...
- 25.06.2018 10:58
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Re: DLL aufrufen
Hallo Jon,
vielen Dank.
Jetzt geht es.
PrototypeC.d Ergebnis(Wert1.p-ascii, Wert2.p-ascii, Wert3.d, Wert4.p-ascii, Wert5.d, Wert6.p-ascii)
datei.s="X:\purebasic\DLL-Datei-ana\CoolProp_32.dll"
If OpenLibrary(0, datei)
Test.Ergebnis=GetFunction(0, "_PropsSI@32")
Debug Test("Dmass", "T", 298.15, "P ...
vielen Dank.
Jetzt geht es.
PrototypeC.d Ergebnis(Wert1.p-ascii, Wert2.p-ascii, Wert3.d, Wert4.p-ascii, Wert5.d, Wert6.p-ascii)
datei.s="X:\purebasic\DLL-Datei-ana\CoolProp_32.dll"
If OpenLibrary(0, datei)
Test.Ergebnis=GetFunction(0, "_PropsSI@32")
Debug Test("Dmass", "T", 298.15, "P ...
- 25.06.2018 10:34
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Re: DLL aufrufen
Hallo Thomas,
vielen Dank für Deine Antwort.
Wie Du richtig erkannt hast habe ich nicht das nötige Know How.
Ich kann die dll mit Purebasic LibraryFunctionName() lesen und erhalte mit LibraryFunctionAddress() auch eine Adresse zurück.
Verstehe ich Dich dann richtig, dass es nicht weiter geht, da ...
vielen Dank für Deine Antwort.
Wie Du richtig erkannt hast habe ich nicht das nötige Know How.
Ich kann die dll mit Purebasic LibraryFunctionName() lesen und erhalte mit LibraryFunctionAddress() auch eine Adresse zurück.
Verstehe ich Dich dann richtig, dass es nicht weiter geht, da ...
- 25.06.2018 08:46
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- Thema: DLL aufrufen
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DLL aufrufen
Hallo,
ich möchte auf eine DLL mit Purebasic zugreifen.
Folgendes geht mit Codeblocks:
#include "windows.h"
#include "stdio.h"
int main(){
// Define DLL functions
typedef double (WINAPI *AdresseSI)(char PropertyToReturn[20], char InputProperty1[20], double InputValue1, char InputProperty2[20 ...
ich möchte auf eine DLL mit Purebasic zugreifen.
Folgendes geht mit Codeblocks:
#include "windows.h"
#include "stdio.h"
int main(){
// Define DLL functions
typedef double (WINAPI *AdresseSI)(char PropertyToReturn[20], char InputProperty1[20], double InputValue1, char InputProperty2[20 ...