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von Nero
27.09.2013 17:57
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: OBJ loader UV map fehlerhaft
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Re: OBJ loader UV map fehlerhaft

woher weiss man eigentlich beim OBJ-Format, welche Texturkoordinaten zu welchen Verticen gehören (falls ein Vertex mehrere UV-Koordinaten hat), die stehen ja
nicht direkt hinter den Vertexes, sondern in einer eigenen Liste ?!


Das steht unten drunter in den "f" zeilen

f 7/23/11 6/22/10 8/24 ...
von Nero
09.09.2013 16:16
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: OBJ loader UV map fehlerhaft
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Zugriffe: 3799

Re: OBJ loader UV map fehlerhaft

Ne fehlerfrei ist er nicht! :lol:
Hatte ihn nur für meine testzwecke geschrieben weils einfacher ist die 3D objeckte in nem editor zu erstellen als per hand <)
Aber das Objectformat ist nicht wirklich so umfangreich solltest du eigentlich selber umsetzen können.

Ahso aber bitte drann denken der ...
von Nero
02.09.2013 13:08
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: OBJ loader UV map fehlerhaft
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Re: OBJ loader UV map fehlerhaft

Ok hat sich erledigt :lol:
Bin scheinbar nur zu doof in Blender die UVMap koreckt zu exportieren. :coderselixir:
Habs gerade mit nem fertigen obj file probiert und es funktionierte prima.
von Nero
01.09.2013 17:30
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: OBJ loader UV map fehlerhaft
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OBJ loader UV map fehlerhaft

Hiho,

Ich bin gerade dabei mir einen kleinen obj file loader zu schreiben das funktioniert auch recht gut nur ist die Texture total verzerrt.
Vieleicht kann mir von euch jemand weiterhelfen.

Hier mal der Code der Procedure
; Load a model from an *.obj file (wavefront.obj)
Procedure Model ...
von Nero
30.08.2013 15:07
Forum: Allgemein
Thema: Per ASM function mit parameter aufrufen?
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Re: Per ASM function mit parameter aufrufen?

Das problem hat sich erledigt.
Wollte auf ne interne PB function zugreifen die per import nur ne Polink erzeugt. Naja mein fehler an der ganzen sache war ich hab mich im pblibtool verguckt und
die function brauch garkeine parameter. Das ist gut den wie ich eine ohne parameter aufrufe hab ich ...
von Nero
30.08.2013 10:07
Forum: Allgemein
Thema: Per ASM function mit parameter aufrufen?
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Re: Per ASM function mit parameter aufrufen?

Danke für die Info werde mal schaun ob ich es hin bekomme.
von Nero
29.08.2013 21:21
Forum: Feedback - Anwendungen
Thema: SimpleDX11 Projekt
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Re: SimpleDX11 Projekt

Ne das hat sich erledigt :mrgreen: aber trotzdem danke.

Hab mal nen Screenshot der aktuellen demo gemach
Bild
von Nero
29.08.2013 17:26
Forum: Feedback - Anwendungen
Thema: SimpleDX11 Projekt
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Re: SimpleDX11 Projekt

Hiho,

Hab mich die Tage mal hingesetzt und hab SDX nochmal etwas abgeändert.
Es hat mir nie wirklich gefallen das ich DX11 selbst implementieren muss um einen eigenen Screen erstellen und somit auch keine Möglichkeit habe das Spritesystem von PB zu nutzen.
Na ja das hat sich mit dieser Version ...
von Nero
28.08.2013 23:34
Forum: Allgemein
Thema: Per ASM function mit parameter aufrufen?
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Re: Per ASM function mit parameter aufrufen?

Ok werde dann schauen das ich es anderst gebacken bekomme, danke für die schnelle antwort :D
von Nero
28.08.2013 21:12
Forum: Allgemein
Thema: Per ASM function mit parameter aufrufen?
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Zugriffe: 1586

Per ASM function mit parameter aufrufen?

Hiho,

hab da mal ne frage kann mir wer sagen wie ich aus einer PB Procedure heraus per ASM eine function mit parametern aufrufen kann?
Soweit ich das verstanden habe muß man erst per !PUSH die Parameter vor den !CALL setzen, naja mehr als nen IMA bekommt ich nicht zusammen :lol:
Ich muss der ...