Jupp danke
Ist OneDrive nicht von Microsoft? MS bricht seine eigenen Regeln? Verkehrte Welt :/
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- 27.08.2014 15:56
- Forum: Allgemein
- Thema: Welche Dateien in AppData?
- Antworten: 27
- Zugriffe: 3607
- 27.08.2014 15:18
- Forum: Allgemein
- Thema: Welche Dateien in AppData?
- Antworten: 27
- Zugriffe: 3607
Welche Dateien in AppData?
Was für Dateien darf man im AppData Ordner ablegen? Einstellungsdateien sind klar. Wie sieht es mit ausführbaren Programmdateien aus? Darf man diese Dateien dort auch ablegen?
- 25.08.2014 12:51
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Sprite3D Befehle entfernt oder umbenannt?
- Antworten: 1
- Zugriffe: 1738
Sprite3D Befehle entfernt oder umbenannt?
Ich entschuldige mich erstmal das ich nichts darüber finden konnte aber was ist mit InitSprite3D() und #PB_Sprite_Texture und CreateSprite3D() und Start3D() und Stop3D() und Sprite3DQuality() passiert?
Wurden die umbenannt oder entfernt?
Und aus welchem Grund?
Gibt es ein Auszug oder eine Anleitung ...
Wurden die umbenannt oder entfernt?
Und aus welchem Grund?
Gibt es ein Auszug oder eine Anleitung ...
- 24.08.2014 19:27
- Forum: Allgemein
- Thema: Gültigkeit von Zeigern überprüfen
- Antworten: 15
- Zugriffe: 2908
Re: Gültigkeit von Zeigern überprüfen
Wenn ich darf gerne aba ich kann nich für ein sauberen Code garantieren... 

- 24.08.2014 19:12
- Forum: Allgemein
- Thema: Gültigkeit von Zeigern überprüfen
- Antworten: 15
- Zugriffe: 2908
Re: Gültigkeit von Zeigern überprüfen
Unter 64 Bit nich? Schlecht!edel hat geschrieben:In den pbosl gibt es noch eine Try&Catch Lib, funktioniert unter 32 bit sehr gut.
- 20.08.2014 21:56
- Forum: Linux
- Thema: EditorGadget und RichText
- Antworten: 37
- Zugriffe: 10453
Re: EditorGadget und RichText
Was geht denn hier ab ? Sind wir hier im Kindergarten ? Kiffi verhält sich wie ein kleines Kind das kein Eis bekommen hat. :lol:
Hier werden echt Meinungen und Tipps anderer Leute nicht ernst genommen. Das schlimmste finde ich das Kiffi behindertenfeindlich ist
weil er nicht checken kann das Leute ...
Hier werden echt Meinungen und Tipps anderer Leute nicht ernst genommen. Das schlimmste finde ich das Kiffi behindertenfeindlich ist
weil er nicht checken kann das Leute ...
- 03.08.2014 16:01
- Forum: Allgemein
- Thema: Text im OpenWindow flackert leicht, wenn ich eine Taste..
- Antworten: 5
- Zugriffe: 824
Text im OpenWindow flackert leicht, wenn ich eine Taste..
Hallo, guten Tag.
Text im OpenWindow flackert leicht, wenn ich eine Taste drücke.
Wie kann man das bitte unterdrücken?
Danke.
Gruss
Global font1.l
Enumeration
#Window_0
#text_1
#font
EndEnumeration
OpenWindow(#Window_0, 0, 0, 640, 480, "", #PB_Window_SystemMenu)
Font1 = LoadFont( #font ...
Text im OpenWindow flackert leicht, wenn ich eine Taste drücke.
Wie kann man das bitte unterdrücken?
Danke.
Gruss
Global font1.l
Enumeration
#Window_0
#text_1
#font
EndEnumeration
OpenWindow(#Window_0, 0, 0, 640, 480, "", #PB_Window_SystemMenu)
Font1 = LoadFont( #font ...
- 27.07.2014 23:10
- Forum: Allgemein
- Thema: Mit der Maus auf ein Sprite zeichnen...?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1418
Mit der Maus auf ein Sprite zeichnen...?
Hallo, guten Tag.
Ich möchte bitte mit der Maus auf ein Sprite Punkte setzen.
Wenn ich die Maustaste links drücke , sollen Mousex() und Mousey() abgefragt werden.
Welchen Code muß ich unten reinsetzen?
Danke.
Gruss
Global zaehler.l, x.l,y.l,xypos.l
InitSprite()
OpenWindow(0,0,0,800,600 ...
Ich möchte bitte mit der Maus auf ein Sprite Punkte setzen.
Wenn ich die Maustaste links drücke , sollen Mousex() und Mousey() abgefragt werden.
Welchen Code muß ich unten reinsetzen?
Danke.
Gruss
Global zaehler.l, x.l,y.l,xypos.l
InitSprite()
OpenWindow(0,0,0,800,600 ...
- 27.07.2014 19:50
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Verschiedene Grafikbuffer beim Sprite und Canvas.
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2236
Re: Verschiedene Grafikbuffer beim Sprite und Canvas.
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Das kommt wohl einfach darauf an wie das Betriebssystem das macht.
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Da hat man bei LINUX nachgedacht bei der Umsetzung und hat es nach dem alten Prinzip:
0,0 ist oben Links
gleich für den User umgerechnet ...
Das kommt wohl einfach darauf an wie das Betriebssystem das macht.
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Da hat man bei LINUX nachgedacht bei der Umsetzung und hat es nach dem alten Prinzip:
0,0 ist oben Links
gleich für den User umgerechnet ...
- 27.07.2014 17:17
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Verschiedene Grafikbuffer beim Sprite und Canvas.
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2236
Verschiedene Grafikbuffer beim Sprite und Canvas.
Hallo, guten Tag.
Was ist bitte der Unterschied beim Buffer vom Sprite und vom Canvas?
Danke.
Gruss
Hier beim Sprite wird der rote Pixel von links Oben nach rechts Oben gesetzt
und geht dann in die nächtse Zeile und der Zähler muß um 4 erhöht werden :
Global zaehler.l
InitSprite()
OpenWindow(0 ...
Was ist bitte der Unterschied beim Buffer vom Sprite und vom Canvas?
Danke.
Gruss
Hier beim Sprite wird der rote Pixel von links Oben nach rechts Oben gesetzt
und geht dann in die nächtse Zeile und der Zähler muß um 4 erhöht werden :
Global zaehler.l
InitSprite()
OpenWindow(0 ...