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von voidstar
13.04.2011 21:48
Forum: Anfänger
Thema: Quellcode strukturieren
Antworten: 10
Zugriffe: 1619

Re: Quellcode strukturieren

Ich kenne mich erst sehr wenig mit PureBasic aus, deswegen versuche ich ein paar allgemeine anstatt sprachbezogene Tipps zu geben.

Meinen Code versuche ich möglichst modular zu schreiben. Ich habe beispielsweise ein Modul "Vektor", in dem sich alle Funktionen, Strukturen usw. für Vektorrechnung ...
von voidstar
01.04.2011 14:00
Forum: Bugs
Thema: Schreibfehler, andere offensichtliche Fehler in der PB-Hilfe
Antworten: 340
Zugriffe: 150816

Re: Schreibfehler, andere offensichtliche Fehler in der PB-H

Folgendes ist kein Fehler in der Hilfe, sondern auf der deutschen Website. Ich wusste allerdings nicht, wo ich das sonst posten sollte.

Auf der Homepage von purebasic.de heißt es:
gegenwärtig werden Windows, Linux, MacOS und AmigaOS werden derzeit unterstützt
von voidstar
01.04.2011 00:34
Forum: Feedback - Spiele
Thema: BEENi 08Beta EOL (LUCY EOL)
Antworten: 60
Zugriffe: 22778

Re: "BEENI ALPHA50"

Das Spiel läuft bei mir am Anfang noch mit 60FPS. Ab den Tunneln im ersten Leveln fällt die Framerate allerdings auf 20FPS herab.

Dabei ist mir aufgefallen, dass die Bewegungen des Spielers und der anderen Objekte offenbar framerateabhängig sind: Mit 20FPS bewege ich mich deutlich langsamer durchs ...
von voidstar
27.03.2011 19:35
Forum: Feedback - Spiele
Thema: Sin Universe
Antworten: 10
Zugriffe: 5368

Re: Sin Universe

Mir gefällt's!

Der Anfang des Spiels war noch recht träge und hat keinen allzu vielversprechenden Eindruck gemacht: Keine Herausforderung, keine Abwechslung. Das hat sich jedoch mit den späteren Leveln geändert. Die haben mir richtig Spaß gemacht und waren teilweise auch gar nicht mehr so einfach ...