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- 25.01.2011 23:43
- Forum: Allgemein
- Thema: Regular Expressions und Gruppierungen
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Re: Regular Expressions und Gruppierungen
Ah danke. Hatte gehofft das nicht von Hand machen zu müssen ...
- 25.01.2011 23:11
- Forum: Allgemein
- Thema: Regular Expressions und Gruppierungen
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- Zugriffe: 756
Regular Expressions und Gruppierungen
Hallo zusammen!
Ich habe einen String, aus dem ich einige Teile extrahieren möchte. Konkret geht es hier um eine kleine DSL, die Menüs/Menüeinträge/Optionsfelder beschreibt. Da ich nicht mit Positionsangaben arbeiten kann (da einige Zeilen länger sind als andere), muss ich auf die integrierte PREG ...
Ich habe einen String, aus dem ich einige Teile extrahieren möchte. Konkret geht es hier um eine kleine DSL, die Menüs/Menüeinträge/Optionsfelder beschreibt. Da ich nicht mit Positionsangaben arbeiten kann (da einige Zeilen länger sind als andere), muss ich auf die integrierte PREG ...
- 22.01.2011 02:59
- Forum: Anfänger
- Thema: Zeiger auf Strukturen in einer HashMap
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- Zugriffe: 514
Re: Zeiger auf Strukturen in einer HashMap
Du musst natürlich auch dem Pointer eine Strukture geben.
Ich kann nicht ganz nachvollziehen was du meinst. Dein Codebeispiel gleicht meinem 1:1 o_O
EDIT: Ach herrje, der Fehler lag auf meiner Seite. Der Code hat von Anfang an funktioniert, ich hatte nur meine Includes unglücklich gesetzt, so ...
Ich kann nicht ganz nachvollziehen was du meinst. Dein Codebeispiel gleicht meinem 1:1 o_O
EDIT: Ach herrje, der Fehler lag auf meiner Seite. Der Code hat von Anfang an funktioniert, ich hatte nur meine Includes unglücklich gesetzt, so ...
- 20.01.2011 23:14
- Forum: Anfänger
- Thema: Zeiger auf Strukturen in einer HashMap
- Antworten: 4
- Zugriffe: 514
Re: Zeiger auf Strukturen in einer HashMap
The following variable doesn't have a 'Structure': *active_menu.
- 20.01.2011 22:33
- Forum: Anfänger
- Thema: Zeiger auf Strukturen in einer HashMap
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Zeiger auf Strukturen in einer HashMap
Hallo zusammen!
Folgende Situation:
Ich habe eine Struktur:
Structure GameMenu
title.s
; [...]
EndStructure
Und eine HashMap mit diesen:
NewMap menus.GameMenu()
menus("MAIN_MENU")\title = "My awesome game"
menus("OPTION_MENU")\title = "Options"
Jetzt möchte ich eine Variable/Pointer ...
Folgende Situation:
Ich habe eine Struktur:
Structure GameMenu
title.s
; [...]
EndStructure
Und eine HashMap mit diesen:
NewMap menus.GameMenu()
menus("MAIN_MENU")\title = "My awesome game"
menus("OPTION_MENU")\title = "Options"
Jetzt möchte ich eine Variable/Pointer ...
- 16.01.2011 18:16
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: LINKER BUG: Undefined reference PB_ScreenOutput_UNICODE
- Antworten: 4
- Zugriffe: 841
Re: LINKER BUG: Undefined reference PB_ScreenOutput_UNICODE
Hast aber nicht vorher geschaut, ob das vielleicht bereits gemeldet wurde :wink:
Geschaut schon, aber leider nicht gefunden.
PS: Die Versionsangabe, welche PB Version fehlt auch!
x64 läßt sich ja noch Anhand der Angaben vermuten, das war es aber auch.
In den Guidelines stand, dass man ...
- 15.01.2011 19:05
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: LINKER BUG: Undefined reference PB_ScreenOutput_UNICODE
- Antworten: 4
- Zugriffe: 841
- 15.01.2011 18:41
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: LINKER BUG: Undefined reference PB_ScreenOutput_UNICODE
- Antworten: 4
- Zugriffe: 841
LINKER BUG: Undefined reference PB_ScreenOutput_UNICODE
Hallo!
Ich möchte (unter Linux) auf den Screen zeichnen. Dazu verwende ich ein OpenWindowedScreen() und den ScreenOutput() .
http://img208.imageshack.us/img208/2904/bildschirmfoto3wj.png
In den Compiler Settings habe ich "Create unicode executable" angehakt. Entferne ich dieses Option, tritt ...
Ich möchte (unter Linux) auf den Screen zeichnen. Dazu verwende ich ein OpenWindowedScreen() und den ScreenOutput() .
http://img208.imageshack.us/img208/2904/bildschirmfoto3wj.png
In den Compiler Settings habe ich "Create unicode executable" angehakt. Entferne ich dieses Option, tritt ...
- 15.01.2011 16:42
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Zwischen Vollbild und WindowMode "on the fly" wechseln
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1221
Re: Zwischen Vollbild und WindowMode "on the fly" wechseln
Prima, daran hats gelegen. Danke!
- 14.01.2011 00:42
- Forum: Grafik & Sound - Programmierung
- Thema: Zwischen Vollbild und WindowMode "on the fly" wechseln
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1221
Re: Zwischen Vollbild und WindowMode "on the fly" wechseln
Ich hab das mal ausprobiert, leider flackert das ganze ziemlich, wenn ich "f" drücke. Es scheint so als wolle er ständig zwischen Window und Fullscreen wechseln. Hab ich da was beim Input handling falsch verstanden?
If OpenWindow(0, 0, 0, 800, 600, title, #PB_Window_ScreenCentered)
If ...
If OpenWindow(0, 0, 0, 800, 600, title, #PB_Window_ScreenCentered)
If ...