Erstmal Vielen Dank!
Meine Frage: Wo finde ich die dazugehörigen Beispieldateien? (Zum Beispiel die "Invader.mesh"- oder "Invader.png"-Dateien aus Kapitel 11: 3D Grafik, erstes Code-Beispiel) 
Wäre schön, wenn dies noch irgendwo upgeloadet werden würde, damit man solche Beispiele nachvollziehen ...
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- 31.10.2011 14:34
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- 15.08.2011 14:03
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Re: IN_GRID_V140811
Bei mir läuft es einwand- und ruckelfrei, habe aber keinen gewöhnlichen PC, sondern ziemliche Oberklasse (siehe Signatur), daher bitte nicht als Maß nehmen.
Störend/Fehler:
1. Spielfigur-Randkolission ist nicht immer bündig (es besteht ein Abstand zwischen Spielfigur und Rand)
2. Geschwindigkeit ...
					Störend/Fehler:
1. Spielfigur-Randkolission ist nicht immer bündig (es besteht ein Abstand zwischen Spielfigur und Rand)
2. Geschwindigkeit ...
- 14.08.2011 15:00
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 - Thema: Gamepad-Checker (z. Zt. für Analog + 12Tasten)
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Gamepad-Checker (z. Zt. für Analog + 12Tasten)
Hallo PB-Freunde!
Ich habe mit Gnozal's aktueller joystick.pbi (jaPBe) in PureBasic (Windows) ein kleines Gamepad-Testtool gebastelt.
Wer möchte, kann sich das Tool unverbindlich kostenlos hier: https://rapidshare.com/files/862340381/Gamepad_Checker.exe runterladen, weitergeben und testen.
Hier ...
					Ich habe mit Gnozal's aktueller joystick.pbi (jaPBe) in PureBasic (Windows) ein kleines Gamepad-Testtool gebastelt.
Wer möchte, kann sich das Tool unverbindlich kostenlos hier: https://rapidshare.com/files/862340381/Gamepad_Checker.exe runterladen, weitergeben und testen.
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