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von deify
15.12.2011 16:12
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Thema: Assembler code editieren
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Re: Assembler code editieren

also ich habe deinen code so verwendet, dass ich die festellung der headerinformation durchlaufen lassen habe.
Das offset habe ich mir aus olly ausgerechnet.
Die eine Structure enthält ja die Base des Codes, hab einfach mal getestet ob ich denn die selben werte mit readbyte CodeBase+offset erhalte ...
von deify
15.12.2011 13:23
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Thema: Assembler code editieren
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Re: Assembler code editieren

Danke! Ich weis zwar nicht genau was dieser code bereits gepatched hat, aber ich habe ihn modifiziert und er funktioniert jetzt einwandfrei (:

Ich habe einfach den block nach meinem patch entfernt, ist es richtig, wenn ich davon ausgehe dass dies auch ein patch war und er für die ausführung des ...
von deify
15.12.2011 11:53
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Thema: Assembler code editieren
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Re: Assembler code editieren

Dazu benutze ich ja ollydbg (: ist ja quasi das selbe blos etwas professioneller.
Den Trainer als exe in cheatengine ausgeben lassen ist nicht wirklich eine alternative für mich :D ich will ja auch etwas in PB lernen (:
von deify
15.12.2011 11:20
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Thema: Assembler code editieren
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Re: Assembler code editieren

Das hatte ich schon gemacht. Wäre bzgl des CD patch auch kein Problem, aber sobald es um Mode geht und im generellen interessiert.mich die Praxis eines patchers. Ist der Header einer exe so kompliziert aufgebaut? Sollte doch in der Regel kein Problem darstellen die Länge des bessere zu bestimmen ...
von deify
15.12.2011 10:02
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Thema: Assembler code editieren
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Re: Assembler code editieren

Also mir war ja von Anfang an klar, dass dieses Thema eine diskussion verursachen würde :Diskussion
Da ich nun doch schon ein Beispiel zum editieren in c++gefunden habe, besteht nur noch die frage nach dem Offset.
Ich hatte mir das so überlegt:
Ich besitze ja die globale speicheradresse aus olly ...
von deify
15.12.2011 01:24
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Thema: Assembler code editieren
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Re: Assembler code editieren

wenn mir jemand infos dazu geben kann, gerne auch per PM oder via email (deify73@web.de)
ich dachte eigentlich, dass es generell nicht das problem sein sollte, da es hierbei ja lediglich um eine möglichkeit geht, die sowohl positiv, als leider auch negativ genutzt werden kann wie auch dll injection ...
von deify
15.12.2011 01:12
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Thema: Assembler code editieren
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Assembler code editieren

Hi Leute,
Ich habe folgendes Problem, ich würde gerne eine Assemblerzeile aus einem Programm modifizieren.
Ich gebe ganz offen zu um was es mir hierbei geht. Ich habe vor einen NOCD-Patch für ein Spiel zu schreiben, bevor ich jetzt verhöhnt werde ob das denn illegal sei oder nicht, würde ich gerne ...
von deify
09.08.2011 16:14
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Thema: Hook zur Datenanalyse
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Re: Hook zur Datenanalyse

Glaube eher nicht, dass das Spiel so bekannt ist (:
Es handelt sich um das Spiel StarWars Jedi Knight: Jedi Academy von 2003. Der sourcecode ist auch schon im internet freigegeben (übrigens in C geschrieben), da das copyright und die lizensen abgelaufen sind / verkauft wurden.

Weis nicht ob euch ...
von deify
09.08.2011 14:38
Forum: Anfänger
Thema: Hook zur Datenanalyse
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Re: Hook zur Datenanalyse

hey, wollte mich nochmal erkundigen, da das Thema ja anscheinend untergegangen ist. Gibt es dazu eine Möglichkeit? oder muss ich erst den Code mit Assembler so umschreiben, dass es meinen hook aufruft?

Hoffe ihr könnt mir da weiterhelfen. Mein hauptgedanke war ja, den Hook quasi "zwischen" die ...
von deify
06.08.2011 13:16
Forum: Anfänger
Thema: Hook zur Datenanalyse
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Hook zur Datenanalyse

Hi Leute,
Ich habe jetzt schon mehrere kleine Programme für ein Spiel geschrieben, dass ich regelmäßig spiele. Das Spiel ist schon recht alt und bietet teilweise nicht alle Funktionen die man aus modereneren Spielen kennt. Alles in allem habe ich da auch schon einiges mit Hilfe von auslesen des ...