und wie könnte man im Beispiel des Balles nun das umgehen, dass die Animation gestoppt wird...
Kann man irgendwie die Mouse abschalten oder so?
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- 27.06.2010 14:13
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- 27.06.2010 14:06
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Re: animation verlangsamen
oh sorry ich habe soooo gar nicht auf das Datum geachtet.....aber das Problem war für mich aktuell....xDBisonte hat geschrieben:ähem....
Dir ist schon klar, dass Du ein 5 Jahre altes Posting ausgegraben hast ? hust....
aber vielen Dank....jetzt is es mir auch klar....
- 27.06.2010 01:12
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Re: animation verlangsamen
@ Spongebob
Wie hast du es denn nun gemacht....ich werde hier aus den Beiträgen nicht wirklich schlau...und habe ungefähr das selbe Problem.....
naja eines habe ich auch so schon gemerkt, dass delay() dafür ungeeignet ist.
Wie hast du es denn nun gemacht....ich werde hier aus den Beiträgen nicht wirklich schlau...und habe ungefähr das selbe Problem.....

- 27.06.2010 00:59
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Re: [Mini-Tut] Animation per Sprite3D: rollender Ball
Woran liegt das, dass die Animation gestoppt wird wenn ich den Cursor bewege?