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von Donie1704
27.06.2010 14:13
Forum: FAQ & Tutorials
Thema: [Mini-Tut] Animation per Sprite3D: rollender Ball
Antworten: 17
Zugriffe: 21363

Re: [Mini-Tut] Animation per Sprite3D: rollender Ball

und wie könnte man im Beispiel des Balles nun das umgehen, dass die Animation gestoppt wird...
Kann man irgendwie die Mouse abschalten oder so?
von Donie1704
27.06.2010 14:06
Forum: Anfänger
Thema: animation verlangsamen
Antworten: 12
Zugriffe: 1614

Re: animation verlangsamen

Bisonte hat geschrieben:ähem....

Dir ist schon klar, dass Du ein 5 Jahre altes Posting ausgegraben hast ? hust....
oh sorry ich habe soooo gar nicht auf das Datum geachtet.....aber das Problem war für mich aktuell....xD

aber vielen Dank....jetzt is es mir auch klar....
von Donie1704
27.06.2010 01:12
Forum: Anfänger
Thema: animation verlangsamen
Antworten: 12
Zugriffe: 1614

Re: animation verlangsamen

@ Spongebob
Wie hast du es denn nun gemacht....ich werde hier aus den Beiträgen nicht wirklich schlau...und habe ungefähr das selbe Problem.....
:coderselixir: naja eines habe ich auch so schon gemerkt, dass delay() dafür ungeeignet ist.
von Donie1704
27.06.2010 00:59
Forum: FAQ & Tutorials
Thema: [Mini-Tut] Animation per Sprite3D: rollender Ball
Antworten: 17
Zugriffe: 21363

Re: [Mini-Tut] Animation per Sprite3D: rollender Ball

Woran liegt das, dass die Animation gestoppt wird wenn ich den Cursor bewege?