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von ahab
27.01.2010 19:20
Forum: Anfänger
Thema: Console-Inhalt lesen und speichern
Antworten: 5
Zugriffe: 1089

Re: Console-Inhalt lesen und speichern

Das hilft mir auch nicht wirklich weiter. ReadConsoleData() liest ja nur etwas aus dem Input-Buffer, so wie z.B. PeekConsoleInput ( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms684344%28VS.85%29.aspx ). Ich möchte ja etwas auslesen, was bereits ausgegeben wurde. In einer anderen Funktion möchte ich ...
von ahab
26.01.2010 03:20
Forum: Anfänger
Thema: Console-Inhalt lesen und speichern
Antworten: 5
Zugriffe: 1089

Re: Console-Inhalt lesen und speichern

Hi,

dieses Thema ist zwar ein wenig alt, hab aber nichts anderes passendes gefunden. Ich möchte ebenfalls bereits in der Console ausgegebenen Text lesen. Das habe ich mir in etwa so vorgestellt:

Procedure.s __GetConsoleCharacter( x.l, y.l, length.l = 1 )
If length > 0
ret$ = Space( length ...
von ahab
16.03.2009 04:01
Forum: Bugs
Thema: Parenthesis '(' are not allowed...
Antworten: 12
Zugriffe: 2899

da hast du recht, mit

Code: Alles auswählen

If Str( 0 ) <> "" And ( Str( 1 ) <> "" Or Str( 2 ) <> "" )
   ...
EndIf
funktioniert es. aber ich fand die möglichkeit ohne vergleiche in pb eigentlich ganz schön und fast noch besser lesbar. aber das ist wohl geschmackssache.
von ahab
16.03.2009 03:36
Forum: Bugs
Thema: Parenthesis '(' are not allowed...
Antworten: 12
Zugriffe: 2899

sorry, dass ich das hier so schlampig gepostet habe. also nochmal meine frage. warum kann ich code dieser art nicht mehr kompilieren:

Code: Alles auswählen

If Str( 0 ) And ( Str( 1 ) Or Str( 2 ) ) 
   ...
EndIf
in pb 4.20 funktioniert es noch. @ts-soft: wenn das kein bug ist, warum dieses neue feature in pb 4.30?
von ahab
16.03.2009 02:08
Forum: Bugs
Thema: Parenthesis '(' are not allowed...
Antworten: 12
Zugriffe: 2899

Parenthesis '(' are not allowed...

Ich glaube hierbei handelt es sich um einen bug. Kann das jemand bestätigen? Ich habe diese Fehlermeldung in 4.20 noch nicht bekommen...

http://tim.blessuren.de/pb_bug.png

imagetags rausgenommen - Kaeru fecit
von ahab
08.11.2008 20:35
Forum: Feedback - Spiele
Thema: Erster Versuch eines Strategiespiels
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Der nächste große Schritt ist das Kampfsystem, damit man mit den Panzern auch etwas sinnvolles anstellen kann. Außerdem werden ein paar Einheiten hinzukommen. Das wird sich aber sicherlich noch etwas hinziehen, da ich zur Zeit sehr ausgelastet bin.

@gnasen: Gut, dass du mich auf dieses hässliche ...
von ahab
05.11.2008 17:20
Forum: Feedback - Spiele
Thema: Erster Versuch eines Strategiespiels
Antworten: 23
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KeyKon hat geschrieben:Nur den Hintergrund solltest du vll Pixel zu Pixel abbilden...
Du meinst nicht die Karte als ein Sprite laden und beim Scrollen verschieben, sondern in mehrere Sprites aufteilen?

Ok, dann ignoriere ich Antivir und werde es mir mal ansehen!
von ahab
05.11.2008 16:31
Forum: Feedback - Spiele
Thema: Erster Versuch eines Strategiespiels
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Danke für eure Antworten und Tipps!

@KeyKon:
- Alle Grafiken in die Exe zu packen ist wirklich nicht die feine Art. Ein kleines Format um die Einheiten auszulagern wird ganz sicher kommen.
- RotateSprite3D() hätte mir sicher viel Arbeit erspart, doch sehen meine Panzer danach schrecklich aus ...
von ahab
05.11.2008 03:33
Forum: Feedback - Spiele
Thema: Erster Versuch eines Strategiespiels
Antworten: 23
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Erster Versuch eines Strategiespiels

Hallo liebe PB-Progger,

ich möchte euch meinen ersten Versuch in der Spieleprogrammierung vorstellen: Noch handelt es sich um kein Spiel, sondern nur um einen Ansatz. Es soll mal ein Multiplayer-Echtzeitstrategiespiel nach Art von Sudden Strike (also ohne Basisbau) werden. Bevor ich jedoch weiter ...