Schau mal Irrlicht an da ist ein Beispiel für GUI und 3D dabei ( funktioniert mit quasi jedem gadget ( idealerweise nimmst n imagegadget ).
Auch set / get vertice / indice kommandos sind dabei - 20 mesh formate. Und mit 1.06 kommt nun noch das mesh speichern hinzu. Wollte selbst schon nen kleinen ...
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- 05.12.2007 21:06
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- 05.12.2007 20:50
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- 05.12.2007 20:06
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- 05.12.2007 15:26
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GUI-Anwendung mit 3D-Canvas oder -Fenster
Hallo Forumsmitglieder,
ist es mit PB möglich, eine Anwendung mit den GUI-Befehlen zu coden, die ein 3D-Fenster enthält? Also ein Gadget, das zur Anzeige von 3D-Grafik verwendet werden kann? Um beispielsweise ein kleines Utility zur Mesh-Manipulation zu programmieren, wo einem das veränderte Mesh ...
ist es mit PB möglich, eine Anwendung mit den GUI-Befehlen zu coden, die ein 3D-Fenster enthält? Also ein Gadget, das zur Anzeige von 3D-Grafik verwendet werden kann? Um beispielsweise ein kleines Utility zur Mesh-Manipulation zu programmieren, wo einem das veränderte Mesh ...