Die Suche ergab 6 Treffer

von slick
05.12.2007 21:06
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: GUI-Anwendung mit 3D-Canvas oder -Fenster
Antworten: 11
Zugriffe: 2585

Schau mal Irrlicht an da ist ein Beispiel für GUI und 3D dabei ( funktioniert mit quasi jedem gadget ( idealerweise nimmst n imagegadget ).

Auch set / get vertice / indice kommandos sind dabei - 20 mesh formate. Und mit 1.06 kommt nun noch das mesh speichern hinzu. Wollte selbst schon nen kleinen ...
von slick
05.12.2007 20:50
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: GUI-Anwendung mit 3D-Canvas oder -Fenster
Antworten: 11
Zugriffe: 2585

Danke, Fluid Byte. Ich verstehe. Jetzt bin ich satt :D
von slick
05.12.2007 20:06
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: GUI-Anwendung mit 3D-Canvas oder -Fenster
Antworten: 11
Zugriffe: 2585

Aha. Okay, das leuchtet mir ein. Thanks!

Dann würde mich ja doch noch interessieren, wo du welche Änderung ansetzen würdest, um das in 1 und demselben Fenster unterzubringen. Weil mir halt nicht einleuchtet, in was für einem Gadget du die Renderscreen unterbringen würdest.
von slick
05.12.2007 19:41
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: GUI-Anwendung mit 3D-Canvas oder -Fenster
Antworten: 11
Zugriffe: 2585

Das zielt schon eher in die Richtung, an die ich dachte :D . Ich hatte bloß gehofft, dass man dafür keine 2 separaten Fenster aufmachen müsste :roll: aber grundsätzlich ist das schonmal ein gehbarer Weg so. Danke erst einmal für diesen brauchbaren Ansatz.

Da mit der Mesh-Manipulation ist dann ...
von slick
05.12.2007 17:59
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: GUI-Anwendung mit 3D-Canvas oder -Fenster
Antworten: 11
Zugriffe: 2585

Soweit, so gut... aber mit InitSprite() ist es ja nicht wirklich 3D. Ich meinte so richtig mit InitEngine3D().
von slick
05.12.2007 15:26
Forum: Grafik & Sound - Programmierung
Thema: GUI-Anwendung mit 3D-Canvas oder -Fenster
Antworten: 11
Zugriffe: 2585

GUI-Anwendung mit 3D-Canvas oder -Fenster

Hallo Forumsmitglieder,

ist es mit PB möglich, eine Anwendung mit den GUI-Befehlen zu coden, die ein 3D-Fenster enthält? Also ein Gadget, das zur Anzeige von 3D-Grafik verwendet werden kann? Um beispielsweise ein kleines Utility zur Mesh-Manipulation zu programmieren, wo einem das veränderte Mesh ...