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- 01.10.2014 17:15
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- Thema: Spiele-Trainer/Injector (Speicher-Manipulator) [Ungelöst]
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Re: Spiele-Trainer/Injector (Speicher-Manipulator) [Ungelöst
Das Thema hier kann geschlossen werden da bis heute keinerlei hilfreiche Antworten kamen gehe ich davon aus das so etwas mit PureBasic nicht möglich ist. Hinzu kommt das ich in der zwischen zeit vollständig auf C++ umgestiegen bin womit weit aus mehr möglich ist und weil es dort aktivere und ...
- 22.11.2013 22:58
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- Thema: Spiele-Trainer/Injector (Speicher-Manipulator) [Ungelöst]
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Re: Spiele-Trainer/Injector (Speicher-Manipulator)
Keine Sorge hab das Spiel schon längst fair ohne Schummeleien durch gespielt und wenn wäre es meine Sache ob ich mir den Spiel Spaß verderben möchte oder nichtBisonte hat geschrieben:Oder das Spiel ohne Cheat spielen

- 22.11.2013 18:42
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- Thema: Spiele-Trainer/Injector (Speicher-Manipulator) [Ungelöst]
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Re: Spiele-Trainer/Injector (Speicher-Manipulator)
Wenn du mehr Trainer schreiben möchtest, solltest du dich lieber ein wenig mit Assembler auseinandersetzen. Die meisten Trainer überschreiben keine Variablen, sondern ändern den Code, der auf die Variablen zugreift. Damit spart man sich dann auch das ganze Pointer gesuche.
Da mir mal wieder ...
Da mir mal wieder ...
- 21.11.2013 23:31
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- Thema: Spiele-Trainer/Injector (Speicher-Manipulator) [Ungelöst]
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Re: Spiele-Trainer/Injector (Speicher-Manipulator)
Da Thorium die Cheat Engine so oft hier erwähnt hat und ich gerade Langeweile hatte hab ich dort mal nach den passenden werten gesucht.
Bild: REMOVED
Offsets: 5578, 868
Base Address: popcapgame1.exe+329670
Du benutzt kein EnableExplicit.
Hab ich bis jetzt noch nie verwendet mal davon ab damit ...
Bild: REMOVED
Offsets: 5578, 868
Base Address: popcapgame1.exe+329670
Du benutzt kein EnableExplicit.
Hab ich bis jetzt noch nie verwendet mal davon ab damit ...
- 19.11.2013 17:00
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- Thema: Spiele-Trainer/Injector (Speicher-Manipulator) [Ungelöst]
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Re: Spiele-Trainer/Injector (Speicher-Manipulator)
PS:Ich hoffe die Adressen die oben standen waren Hexwerte und keine Dezimalwerte
Sind Hexwerte.
Wenn du mehr Trainer schreiben möchtest, solltest du dich lieber ein wenig mit Assembler auseinandersetzen.
Wäre schon froh wenn ich einen Klassischen Trainer der mit Dynamischen Adressen zu recht ...
Sind Hexwerte.
Wenn du mehr Trainer schreiben möchtest, solltest du dich lieber ein wenig mit Assembler auseinandersetzen.
Wäre schon froh wenn ich einen Klassischen Trainer der mit Dynamischen Adressen zu recht ...
- 18.11.2013 17:43
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- Thema: Spiele-Trainer/Injector (Speicher-Manipulator) [Ungelöst]
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Re: Spiele-Trainer/Injector (Speicher-Manipulator)
Krieg es einfach nicht hin! Wenn ich den Pointer über ReadProcessMemory_ auslese und den Offset dazu addiere bekomme ich über die Debug Ausgabe immer 0 oder 1 raus. Kannst du oder irgendwer hier im Forum mir nicht ein funktionierendes Beispiel schreiben oder zumindest den Part mit dem Auslesen des ...
- 09.11.2013 21:32
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- Thema: Spiele-Trainer/Injector (Speicher-Manipulator) [Ungelöst]
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Re: Spiele-Trainer/Injector (Speicher-Manipulator)
Krieg es nur mit Statischen Adressen hin nicht mit Dynamischen Adressen :( :coderselixir:.
Kurzer Ablauf wie ich den jeweiligen Wert bearbeiten würde vielleicht kann mir ja dann jemand Helfen.
...
hProcess = OpenProcess_(#PROCESS_ALL_ACCESS,0,dwProcessId) ;Öffnet den Prozess
lpBaseAddress ...
Kurzer Ablauf wie ich den jeweiligen Wert bearbeiten würde vielleicht kann mir ja dann jemand Helfen.
...
hProcess = OpenProcess_(#PROCESS_ALL_ACCESS,0,dwProcessId) ;Öffnet den Prozess
lpBaseAddress ...
- 05.11.2013 16:21
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- Thema: MP3D Alpha 32
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Re: MP3D Alpha 32
Der Installer von MP3D ist nicht mit Windows 8 Kompatibel ich bekomme dort immer die Fehlermeldung "Your Operating System is not supported." Abhilfe schafft der Kompatibilität Modus von Windows oder ein Entpacker wäre schön wenn Windows 8 von vornherein akzeptiert würde.
- 05.11.2013 15:50
- Forum: Allgemein
- Thema: Aktuelle 3D Engines
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Re: Aktuelle 3D Engines
Jemand eine Idee wo man die N3XT 3D engine samt source code noch runter laden kann da die Website schon seit einiger zeit nicht mehr erreichbar ist.
- 05.11.2013 15:16
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- Thema: Spiele-Trainer/Injector (Speicher-Manipulator) [Ungelöst]
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Re: Spiele-Trainer/Injector (Speicher-Manipulator)
Danke erst mal für dein Beispielcode ist leider noch etwas zu Komplex für mich da ich etwas eingerostet bin. Aber wenn ich dein Code vom MemPatcher Plugin richtig verstehe bearbeitest du die Pointer über die Prozedur PatchPtr und schreibst den Wert mittels PokeB in den Speicher. Wie würde den das ...