Der Befehl
DisplaySprite3D(#Sprite3D, x, y, Transparenz)
platziert die linke obere Ecke des sprites an die Position x,y
(die linke obere Ecke des sprites ist der handle-point)
andererseits rotiert der Befehl
RotateSprite3D(#Sprite3D, Winkel, Modus)
das sprite um den Mittelpunkt des sprites ...
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- 16.10.2006 21:18
- Forum: Anfänger
- Thema: Handle von sprites
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- 16.10.2006 19:33
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Handle von sprites
Grüße!
Kann man in PB den Handle-point von sprites verändern?
z.B. für Rotationen ( Handle-Punkt wäre der Rotationsmittelpunkt,der auch ausserhalb des sprites liegen könnte)
Ich konnte keinen derartigen Befehl finden.
Danke im voraus
stef
Kann man in PB den Handle-point von sprites verändern?
z.B. für Rotationen ( Handle-Punkt wäre der Rotationsmittelpunkt,der auch ausserhalb des sprites liegen könnte)
Ich konnte keinen derartigen Befehl finden.
Danke im voraus
stef