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von stef
16.10.2006 21:18
Forum: Anfänger
Thema: Handle von sprites
Antworten: 8
Zugriffe: 666

Der Befehl

DisplaySprite3D(#Sprite3D, x, y, Transparenz)

platziert die linke obere Ecke des sprites an die Position x,y
(die linke obere Ecke des sprites ist der handle-point)

andererseits rotiert der Befehl

RotateSprite3D(#Sprite3D, Winkel, Modus)

das sprite um den Mittelpunkt des sprites ...
von stef
16.10.2006 19:33
Forum: Anfänger
Thema: Handle von sprites
Antworten: 8
Zugriffe: 666

Handle von sprites

Grüße!

Kann man in PB den Handle-point von sprites verändern?

z.B. für Rotationen ( Handle-Punkt wäre der Rotationsmittelpunkt,der auch ausserhalb des sprites liegen könnte)

Ich konnte keinen derartigen Befehl finden.

Danke im voraus

stef