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von X-prt
20.01.2007 20:35
Forum: Allgemein
Thema: CreateThread()
Antworten: 11
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jap schon, es ist jetzt auch nicht wichtig für irgend ein Projekt oda so.
aber des wundert mich eben dass das nicht geht. ich kann in dem thread gar kein laufwerk öffnen :( . Jetz gehts mir nicht mehr ums gleichzeitig sondern ums überhaupt.

evtl. hat ja auch Vallan recht... des weis ich ned
von X-prt
20.01.2007 20:23
Forum: Allgemein
Thema: CreateThread()
Antworten: 11
Zugriffe: 2034

doch doch die werte hab ich schon über nen debug in der Prozedur ausgegeben die passen alle.

der code läuft auch ned (auch wenn man die bei CreateThread den prozedurnamen korrigiert :D ), du hast ja den code selbst nicht getestet :lol:
von X-prt
20.01.2007 20:14
Forum: Allgemein
Thema: CreateThread()
Antworten: 11
Zugriffe: 2034

hmm... hab auf Threadsicheres ausführen eingestellt aber es ändert sich dadurch garnichts
von X-prt
20.01.2007 20:03
Forum: Allgemein
Thema: CreateThread()
Antworten: 11
Zugriffe: 2034

CreateThread()

Es ist einfach nur ein Test.
Ich hab mir gedacht wenn ich das ganze über Threads mache, öffnen sich die beiden laufwerke fast gleichzeitig.

wieso läuft das nicht?
wenn ich die funktion über die auskommentierte Zeile aufrufe gehts.


InitAudioCD()
Structure Laufwerk_struct
Laufwerk.b
State.b ...
von X-prt
04.08.2006 10:52
Forum: PureBasic 4.x Beta
Thema: Nochmal zu .mesh
Antworten: 2
Zugriffe: 1168

Nochmal zu .mesh

Ich habe jetzt sehr lange gesucht aber finde einfach keinen
mesh converter oda .mesh editor :(

das gibds doch nicht, dass es da keine Freeware gibd, die einfach nur .mesh erzeugen kann oder? :?

hat da von euch eventuell jemand einen link für mich?
von X-prt
17.07.2006 11:38
Forum: PureBasic 4.x Beta
Thema: Problem mit .exe
Antworten: 7
Zugriffe: 2025

:allright: Danke leute es läuft jetzt einwandfrei :D
von X-prt
15.07.2006 16:49
Forum: PureBasic 4.x Beta
Thema: Problem mit .exe
Antworten: 7
Zugriffe: 2025

Problem mit .exe

Guten Tach

Es läuft im Compiler noch perfekt! :)
aber als .exe nicht mehr :cry: und ich frage mich wieso?

Ich bedanke mich schon im voraus für eure Erklärungen

Die 3dArchive Datei:


www.buboot.kilu2.de/models.zip




Der Code:

InitEngine3D()

Add3DArchive("models.zip",#PB_3DArchive_Zip ...
von X-prt
15.07.2006 12:00
Forum: PureBasic 4.x Beta
Thema: 3D Engine: Entities
Antworten: 1
Zugriffe: 909

3D Engine: Entities

Hallo zusammen,

ich probiere gerade die PB-3D-Engine

und ich muss sagen :allright:

aber ich kann mir nicht vorstellen dass ich nur .mesh
laden und dann mit material in ein entity umwandeln kann....

es gibt doch sicher einen weg um .x .obj .3ds usw.. einzubinden