Hi, ich habe eine sehr sehr einfache Physik Engine für ein Spiel geschrieben. Jetzt möchte ich, dass ser spieler bei jeder FPS zahl gleich schnell fällt und springt.
So wie es bei diesem Beispiel auch mit dem laufen ist:
Gibt es auch einen Befehl, der nicht wie #WM_LBUTTONDOWN nur zurück gibt, ob die Maustaste grade gedrückt wurde, sondern immer wenn die Maustaste gedrückt ist, auch wenn sie schon vor 2 Minuten gedrückt wurde und noch nicht losgelassen wurde das zurückgibt.
Was mich am meisten stört ist die Fehlermeldung: Kann es nicht laden. Editor.pb "Eiditor.pb" ist femininum und kein neutrum. Am schönsten wäre es wenn die Fehlermeldung Kann die Datei Editor.pb nicht laden heißen würde. Ist zwar nicht so wichtig wie das andere was hier steht, aber mich störts.
Hm.. Ich will doch nur den Bug in meiner Routine finden.
Außerdem ist bei dir auch nen Bug drinn, weil man noch 200 Pixel weiter rechts vom Button auf denselbigen klickern kann.